Usus, abusus, fructus: какво трябва да означава да „притежаваш“ игра

Гражданското право, наследено от римското право, определя пълната собственост чрез три атрибута: usus, fructus и abusus. Съпоставянето им с дигиталната видеоигра е показателно: така се измерва точно какво ви оставя лицензът и какво ви отнема.
Методологично уточнение: тази схема е педагогическа аналогия, а не правна квалификация. Usus, fructus и abusus описват пълната собственост върху дадено имущество; тук те служат за интуитивно сравнение на практическите права на играча, но лицензът за видеоигра не се анализира юридически единствено чрез тези три атрибута.
Трите атрибута на собствеността
- Usus, правото да ползваш имуществото: тук, да играеш играта.
- Fructus, правото да извличаш плодовете от него: например да монетизираш практиката си (стрийминг, препродажба на предмети) или просто да се ползваш от всичко, което играта произвежда.
- Abusus, правото да се разпореждаш с него: да го препродадеш, да го подариш, да го завещаеш или дори да го унищожиш.
Да бъдеш пълноправен собственик означава да съчетаваш и трите. Точно това притежавате върху закупен предмет: книга, мебел, диск.
Какво ви оставя лицензът
За дигитализирана игра общите условия на издателите постановяват, че вие не купувате играта, а лиценз. По-конкретно:
- Usus е условен: можете да играете, но само докато сървърите работят и профилът ви съществува. Оттеглянето на игра от каталога за продажба обаче не прекратява автоматично достъпа на тези, които вече са я закупили, освен ако необходимите изтегляне или активиране също не бъдат прекратени.
- Fructus е ограничен: търговската употреба (стрийминг, съдържание) често изисква разрешение.
- Abusus е премахнат: никаква препродажба, никакво прехвърляне, никакво завещаване. Още по-лошо, някои клаузи ви задължават да унищожите копията си при изтичане на лиценза.
С други думи, лицензът ви предоставя само окастрен usus, ограничава fructus и заличава abusus. Вие не ставате собственик на самата игра: имате само условен и отменим достъп, далеч от пълната собственост.
Претенцията не е да станете „собственик“ на кода на дадена игра, това не би имало смисъл. Тя е да получите честен лиценз: траен, прехвърляем и такъв, който не може да се обърне срещу вас.
За четене: неравноправните клаузи в общите условия.
Официални референции
Оценете тази статия
4.5/5 · 6 глас
Коментари (0)
Бъдете първият, който коментира тази статия.