

Вечната физическа игра: голямата илюзия
Притежаването на диска гарантира ли, че ще можете да играете завинаги? Не винаги. При физическите копия екземплярът е ваш и препродажбата му е право; при дигиталните имате само право на достъп. Но щом дадена игра зависи от акаунт, валидация или сървъри, носителят вече не защитава нищо. Истинският въпрос е правото, не носителят.

Защо PlayRite.eu става GamerRights.eu
Ново име, същата мисия. „PlayRite“ създаваше объркване; сега се казваме GamerRights.eu, за да кажем ясно какво защитаваме: вашите права на геймър.

PlayStation спира производството на дискове през 2028 г.: краят на една епоха?
На 1 юли 2026 г. PlayStation обяви края на производството на дискове за новите си игри, считано от януари 2028 г. Какво се променя, какво не се променя, и защо истинският въпрос не е дискът, а вашите права.

Какво е CLUF? Договорът, който подписвате, без изобщо да го прочетете
„Купуването“ на игра означава преди всичко приемане на договор. CLUF (Договор за лицензия с краен потребител) е един и същ за всички игри на дадено издателство, може да се променя след вашия „подпис“ и почти никой не го чете. Обяснения.
Скорошни статии
Всички статии
Защо петициите няма да спасят видеоигрите ви
Петициите изразяват недоволство, но сами не създават реален баланс на силите. За защитата на правата на играчите са нужни активна общност, правна стратегия и организиран политически натиск.

Вечната физическа игра: голямата илюзия
Притежаването на диска гарантира ли, че ще можете да играете завинаги? Не винаги. При физическите копия екземплярът е ваш и препродажбата му е право; при дигиталните имате само право на достъп. Но щом дадена игра зависи от акаунт, валидация или сървъри, носителят вече не защитава нищо. Истинският въпрос е правото, не носителят.

„Европа не може да направи нищо срещу края на диска“: какво наистина казва законът
Попитана след обявлението на PlayStation, Европейската комисия отговаря, че не може да се противопостави на края на диска. Юридически точно, но непълно: колективният иск „Fair PlayStation“ в Нидерландия (457 млн. $) и антимонополна жалба в Мексико изпробват съвсем друг лост: правото на конкуренцията.

Защо PlayRite.eu става GamerRights.eu
Ново име, същата мисия. „PlayRite“ създаваше объркване; сега се казваме GamerRights.eu, за да кажем ясно какво защитаваме: вашите права на геймър.

PlayStation спира производството на дискове през 2028 г.: краят на една епоха?
На 1 юли 2026 г. PlayStation обяви края на производството на дискове за новите си игри, считано от януари 2028 г. Какво се променя, какво не се променя, и защо истинският въпрос не е дискът, а вашите права.

„6 гаранции за дематериализиране на нашите права“: трибуната на GamerGen
След обявлението на Sony за края на диска, Eric de Brocart, основател на GamerGen, публикува трибуна, призоваваща да се регламентира изцяло цифровото чрез шест конкретни гаранции. Едно добре дошло сближаване с борбата на геймърите.

Какво е CLUF? Договорът, който подписвате, без изобщо да го прочетете
„Купуването“ на игра означава преди всичко приемане на договор. CLUF (Договор за лицензия с краен потребител) е един и същ за всички игри на дадено издателство, може да се променя след вашия „подпис“ и почти никой не го чете. Обяснения.

Stop Destroying Videogames: отговорът на Европейската комисия и защо битката продължава
На 16 юни 2026 г. Европейската комисия отговори на гражданската инициатива „Stop Destroying Videogames“ и нейните 1,29 милиона подписа: засега няма нов закон. Анализ на това решение и на средствата за въздействие, които остават.

Препродажба на дигитални видеоигри във Франция: закони, противоречия и възможни решения
На 23 октомври 2024 г. Cour de cassation окончателно забрани препродажбата на дигитални видеоигри. Защо физическите копия остават предмет на препродажба, а дигиталните не, и какви са възможностите за промяна на това право.