Tiskové centrum
Věnujete se právům hráčů, digitálnímu vlastnictví, konci fyzických nosičů nebo uchovávání videoher? Tato stránka shromažďuje to nejdůležitější: kdo jsme, naše postoje, naše zdroje a naše loga, volně použitelná pro vaše články.
Kdo jsme
GamerRights.eu je nezávislý kolektiv hráčů, který hájí práva spotřebitelů ve videohrách v Evropě. Publikujeme podložené právní analýzy, volně přístupné, ve francouzštině a přeložené do 22 dalších jazyků, na téma digitální vlastnictví, další prodej, CLUF, uchovávání a evropské právní texty, které utvářejí naše práva.
Náš popis k okopírování
GamerRights.eu je nezávislý kolektiv hráčů, který bojuje za práva spotřebitelů ve videohrách v Evropě. Prostřednictvím podložených právních analýz, publikovaných volně přístupně ve francouzštině a přeložených do 22 dalších jazyků, hájí jednoduchou myšlenku: koupě hry nikdy nepřevádí autorská práva k dílu; u fyzické kopie hráč vlastní svůj exemplář a může jej dále prodat, zatímco u digitální verze získává pouze smluvní právo na přístup. Základní práva hráčů (informace před nákupem, další prodej, půjčování, uchovávání, prostředky nápravy) musí být zaručena zákonem, bez ohledu na formát. Dříve PlayRite.eu.
Ve zkratce
- ▸Obsah volně přístupný, publikovaný ve francouzštině a přeložený do 22 dalších jazyků
- ▸Více než 30 ozdrojovaných právních analýz
- ▸Zaměření: vlastnictví versus licence, další prodej digitálních her, uchovávání, CLUF a CGU, evropské právo
- ▸Nezávislí: žádný vydavatel, žádná platforma, žádná strana
- ▸Dříve PlayRite.eu, přejmenováno na GamerRights.eu v roce 2026
Naše klíčové postoje
Krabice nebo stažení: odlišná práva
Koupě hry nikdy nepřevádí autorská práva k dílu. U fyzické kopie hráč vlastní svůj exemplář a může jej dále prodat (vyčerpání práva na šíření); u digitální verze získává pouze smluvní právo na přístup, které dnes podle francouzské judikatury není u her převoditelné. Skutečným tématem jsou práva spojená s hrou, ne nosič.
Další prodej digitálních her je zablokován
Ve Francii soud s konečnou platností odmítl další prodej digitálních her (Cour de cassation, 23. října 2024, UFC-Que Choisir proti Valve). Pro digitální hry neexistuje žádný trh s použitým zbožím.
Uchovávání není zaručeno
Když je server uzavřen, hra se může stát nehratelnou, i když byla zakoupena. Povinný výtisk (dépôt légal) se vztahuje na hry, včetně digitálních, ale nikoli na serverové komponenty ani na uchování skutečně hratelného zážitku. Část videoherního dědictví tak potichu mizí.
Zákon musí dohnat digitální svět
Požadujeme, aby budoucí Digital Fairness Act (návrh očekávaný koncem roku 2026) zahrnul problémy specifické pro herní licence: informace před nákupem, nevýhodné změny, dobu trvání přístupu, ukončení služby a prostředky nápravy. Zahrnutí dalšího prodeje a uchovávání zůstává politickým požadavkem, který prosazujeme, nikoli již dosaženým výsledkem projektu.
Loga a vizuály
Volně použitelné v redakčním rámci. Prosíme, nedeformujte ani nepřebarvujte logo. Ke stažení použijte tlačítko.

Čtvercové logo
PNG · 1254×1254

Logo (průhledné pozadí)
PNG transparent · 1254×1254

Široké logo
PNG · 1536×1024

Kulatý znak (CD v ruce)
PNG transparent · 5016×5016

Kulatý znak (rozbitý disk)
PNG transparent · 5016×5016

Hlavní banner
JPG · 6688×3764

Banner (s adresou webu)
JPG · 6688×3764
Ikona (váhy a ovladač)
PNG transparent · 512×512
Barvy
Půlnoční modrá
#1B2A4A
Jantarová
#F59E0B
Typografie
Source Serif 4
Inter
Nadpisy: Source Serif 4. Běžný text: Inter. Dvě svobodná a bezplatná písma, dostupná na Google Fonts.
Kontakt pro tisk
Pro rozhovor, reakci na aktuální dění nebo žádost o vizuály nám napište. Odpovídáme ve všech jazycích webu.
Podmínky použití
Popisné texty, fakta a loga z této stránky lze volně přebírat pro jakékoli redakční zpracování tématu. Uvedení GamerRights.eu a odkaz na web uvítáme.