Ordliste
De centrale begreber i spillernes rettigheder, forklaret enkelt.
CLUF
EULA, slutbrugerlicensaftale
Kontrakten der regulerer din ret til at bruge et spil. Den præciserer, at produktet er givet i licens til dig, ikke solgt. Ofte baseret på en rammeaftale fælles for flere produkter, undertiden suppleret med vilkår specifikke for et spil eller en platform. Den accepteres med et enkelt klik, eller blot ved at spille. Se »Hvad er en CLUF?«.
CGU
Almindelige Brugsbetingelser
De regler, som en platform (butik, onlinetjeneste) fastsætter for brugen af sine tjenester. Ligesom CLUF'en kan de udgøre hele eller en del af den kontrakt, der gælder for tjenesten. De er fortsat underlagt de præceptive regler, som har forrang frem for modstridende bestemmelser.
Licens (til brug)
En brugsret, der gives på visse betingelser, og ikke en overdragelse af ejendomsretten til værket. For et fysisk eksemplar eksisterer denne licens side om side med din ejendomsret til det fysiske medie (som du kan videresælge); i digital form udgør den det væsentligste af det, du erhverver, inden for de grænser kontrakten fastsætter. En kontraktlig licens er ikke blot en tjeneste: når den er erhvervet mod betaling, forbliver ændring og opsigelse af den underlagt kontrakt- og forbrugerretten.
Konsumption af rettigheder
Regel om, at når først et eksemplar er solgt i EU med rettighedshaverens samtykke, kan denne ikke længere modsætte sig videresalget. Den tillader videresalg af fysiske eksemplarer; de franske domstole har udelukket den for digitale spil (Cass., 23. okt. 2024).
Urimeligt vilkår
Et kontraktvilkår, der skaber en »betydelig skævhed« til skade for forbrugeren. Det anses for ikke at være skrevet, uden virkning, selv hvis du har accepteret det (direktiv 93/13/EØF; art. L.212-1 i den franske forbrugerlov).
Fortrydelsesret
Ret til at fortryde et onlinekøb inden for en frist på 14 dage. For digitalt indhold, der leveres øjeblikkeligt, kan den bortfalde, hvis du udtrykkeligt giver afkald på den, hvilket gør et klart samtykke vigtigt (direktiv 2011/83/EU).
Intellektuel ejendomsret (PI)
Samlingen af enerettigheder til åndsværker; for et spil hovedsageligt ophavsretten og de beslægtede rettigheder, samt varemærket. Den tilhører rettighedshaveren (ofte udgiveren), ikke nødvendigvis skaberne.
Usus, Fructus, Abusus
De tre beføjelser i den fulde ejendomsret i civilretten: usus (at bruge), fructus (at nyde frugterne af) og abusus (at råde over: sælge, give bort, ødelægge). En spillicens giver, i bedste fald, kun en begrænset usus.
Direktiv vs. forordning (EU)
To typer europæiske retsakter. En forordning finder direkte anvendelse i alle medlemsstater (f.eks. DSA'en, RGPD'en). Et direktiv fastsætter et mål, som hver stat skal gennemføre i sin nationale lovgivning (f.eks. direktiv 2019/770 eller 93/13).
Direktiv (EU) 2019/770
Europæisk retsakt om levering, kontraktmæssighed, retsmidler og visse funktionelle ændringer af digitalt indhold og digitale tjenester. Den bør ikke bruges som eneste grundlag for enhver omskrivning af en CLUF. Gennemført i Frankrig i forbrugerloven (art. L.224-25-1 ff.).
DSA
Digital Services Act, forordning (EU) 2022/2065
Forordning, der regulerer online platforme og formidlere: gennemsigtighed i vilkårene (art. 14), forbud mod vildledende brugerflader, bekæmpelse af ulovligt indhold. Den gælder for udbydere af formidlingstjenester: ikke alle spiludgivere er underlagt den for deres CLUF, og den regulerer hverken ejendomsretten til eller videresalget af spil. Se vores analyse af DSA.
DMA
Digital Markets Act, forordning (EU) 2022/1925
Forordning, der retter sig mod »gatekeepere« (store platforme), navnlig for at åbne lukkede økosystemer (alternative butikker, interoperabilitet).
DFA
Digital Fairness Act
Kommende europæisk retsakt: den offentlige høring blev afsluttet den 24. oktober 2025, et lovforslag er varslet til fjerde kvartal 2026, det endelige indhold er endnu ikke fastlagt. Den skal tage fat på dark patterns, vanedannende design, abonnementsfælder og illoyale digitale kontrakter. Potentielt det bedste redskab for spilleres rettigheder; videresalg og bevaring indgår ikke i den på nuværende tidspunkt, og at få dem indskrevet er et krav, vi arbejder for.
RGPD
Generel forordning om databeskyttelse, (EU) 2016/679
Regulerer behandlingen af personoplysninger: gyldigt retsgrundlag, klar information, dataminimering, ret til indsigt, berigtigelse og sletning. Når udgiveren baserer sig på samtykke, skal dette være frivilligt, specifikt, informeret og utvetydigt.
DRM / MTP
Tekniske Beskyttelsesforanstaltninger
Tekniske spærringer, der begrænser kopiering, installation eller brug af et spil (aktivering, obligatorisk internetforbindelse...). Efter fransk ret må de ikke hindre visse undtagelser, såsom pligtafleveringen.
Pligtaflevering
Forpligtelse, i Frankrig siden 1537 (moderne lov fra 1992), til at aflevere udgivne værker med henblik på bevaring. Den omfatter videospil, herunder digitale, som indsamles af BnF (Code du patrimoine, art. L.131-1 ff.). Begrænsningen ligger mindre i selve princippet end i den faktiske indsamling, serverkomponenterne og bevaringen af en reelt spilbar oplevelse.
Servicespil (live service)
Et spil, der er uadskilleligt fra en løbende onlinetjeneste (regelmæssigt indhold, sæsoner). Det lever, og dør, med sine servere: når de lukkes, kan det blive fuldstændig uspilleligt (f.eks. The Crew, 2024).
Digital (dematerialiseret)
Betegnelse for et spil, der distribueres og erhverves uden fysisk medie, via en digital platform. Du køber en adgangslicens, ikke en genstand.
ICE
Europæisk borgerinitiativ
Et redskab til deltagelsesdemokrati i EU: når mere end en million bekræftede underskrifter er nået, skal Kommissionen svare, men er ikke forpligtet til at lovgive. Det er rammen for »Stop Destroying Videogames«.