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Pourquoi les pétitions ne sauveront pas vos jeux vidéo
Actualités EU

Pourquoi les pétitions ne sauveront pas vos jeux vidéo

Les pétitions expriment une colère, mais elles ne construisent pas seules un rapport de force. Pour défendre les droits des joueurs, il faut une communauté active, une stratégie juridique et une pression politique organisée.

8 août 2026
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Le jeu physique éternel : la grande illusion
CLUF & CGU

Le jeu physique éternel : la grande illusion

Posséder le disque garantit-il de pouvoir jouer pour toujours ? Pas toujours. En physique, l'exemplaire est à vous et sa revente est un droit ; en dématérialisé, vous n'avez qu'un droit d'accès. Mais dès qu'un jeu dépend d'un compte, d'une validation ou de serveurs, le support ne protège plus. Le vrai sujet, c'est le droit, pas le support.

15 juillet 2026
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« L’Europe ne peut rien contre la fin du disque » : ce que dit vraiment le droit
Actualités EU

« L’Europe ne peut rien contre la fin du disque » : ce que dit vraiment le droit

Interpellée après l’annonce de PlayStation, la Commission européenne répond qu’elle ne peut pas s’opposer à la fin du disque. Juridiquement exact, mais incomplet : l’action collective « Fair PlayStation » aux Pays-Bas (457 M$) et une plainte antimonopole au Mexique testent un tout autre levier, le droit de la concurrence.

14 juillet 2026
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Pourquoi PlayRite.eu devient GamerRights.eu

Pourquoi PlayRite.eu devient GamerRights.eu

Nouveau nom, même mission. « PlayRite » prêtait à confusion ; nous nous appelons désormais GamerRights.eu, pour dire clairement ce que nous défendons : vos droits de joueur.

14 juillet 2026
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PlayStation arrête la production de disques en 2028 : la fin d'une époque ?
Actualités EU

PlayStation arrête la production de disques en 2028 : la fin d'une époque ?

Le 1er juillet 2026, PlayStation a annoncé la fin de la production de disques pour ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Ce que ça change, et ne change pas, et pourquoi le vrai enjeu n'est pas le disque, mais vos droits.

6 juillet 2026
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« 6 garanties pour dématérialiser nos droits » : la tribune de GamerGen
Actualités EU

« 6 garanties pour dématérialiser nos droits » : la tribune de GamerGen

Après l'annonce de Sony sur la fin du disque, Eric de Brocart, fondateur de GamerGen, publie une tribune appelant à encadrer le tout-numérique par six garanties concrètes. Une convergence bienvenue avec le combat des joueurs.

6 juillet 2026
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Qu'est-ce qu'un CLUF ? Le contrat que vous signez sans jamais le lire
CLUF & CGU

Qu'est-ce qu'un CLUF ? Le contrat que vous signez sans jamais le lire

« Acheter » un jeu, c'est d'abord accepter un contrat. Le CLUF (Contrat de Licence Utilisateur Final) est le même pour tous les jeux d'un éditeur, il peut changer après votre « signature », et presque personne ne le lit. Explications.

6 juillet 2026
4.7219
Stop Destroying Videogames : la réponse de la Commission européenne, et pourquoi le combat continue
Actualités EU

Stop Destroying Videogames : la réponse de la Commission européenne, et pourquoi le combat continue

Le 16 juin 2026, la Commission européenne a répondu à l'initiative citoyenne « Stop Destroying Videogames » et ses 1,29 million de signatures : pas de nouvelle loi pour l'instant. Analyse de cette décision et des leviers qui restent.

17 juin 2026
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Revente des jeux dématérialisés en France : lois, contradictions et voies de recours
Législation & Droit

Revente des jeux dématérialisés en France : lois, contradictions et voies de recours

La Cour de cassation a définitivement interdit la revente des jeux vidéo dématérialisés le 23 octobre 2024. Pourquoi le physique reste revendable et pas le numérique, et quelles sont les voies pour faire évoluer ce droit.

29 octobre 2024
4.309