Stop Destroying Videogames: odpověď Evropské komise a proč boj pokračuje

Byla to jedna z nejočekávanějších událostí pro komunitu hráčů. 16. června 2026 vydala Evropská komise svou oficiální odpověď na evropskou občanskou iniciativu (EOI) „Stop Destroying Videogames“. Verdikt: žádná nová legislativa v tuto chvíli. Rozbor a vysvětlení, proč to není konec příběhu.
Připomenutí faktů
Iniciativa vznikla v návaznosti na uzavření hry The Crew společností Ubisoft v roce 2024 a požadovala, aby vydavatelé byli povinni ponechat své hry ve hratelném stavu i po ukončení komerční podpory (offline režim, komunitní servery atd.). Iniciativu prosazoval zejména Ross Scott a splnila všechny požadované prahové hodnoty:
- podána Komisi dne 26. ledna 2026;
- 1 294 188 ověřených podpisů (přibližně 1,3 milionu);
- prahové hodnoty dosaženy ve 24 členských státech.
Platná EOI zavazuje Komisi odpovědět, nikoli však přijmout legislativu.
Co Komise odpověděla
Ve své odpovědi ze dne 16. června 2026 (sdělení C/2026/4110) Komise uvádí, že v tuto chvíli neplánuje navrhnout požadovanou obecnou povinnost udržovat hry hratelné po ukončení jejich komerčního prodeje: považuje ji za nepřiměřenou. Duševní vlastnictví a licence třetích stran představují ústřední překážku v jejím uvažování, spolu se svobodou podnikání, náklady, obchodním tajemstvím, riziky kybernetické bezpečnosti a technickou různorodostí her. Komise dále zdůrazňuje, že evropské spotřebitelské právo již hráčům poskytuje záruky.
Namísto zákona se Komise zavazuje k tomu, že:
- do konce roku 2026 zahájí dialog s odvětvím a zástupci spotřebitelů za účelem vypracování dobrovolného kodexu chování pro řešení „konce životnosti“ her;
- začlení otázku konce životnosti her do zprávy o uplatňování směrnice (EU) 2019/770 o digitálním obsahu;
- bude spolupracovat se sdruženími a orgány na lepší informovanosti o stávajících právech spotřebitelů.
Čeho iniciativa přesto dosáhla
Bylo by nesprávné tvrdit, že petice „k ničemu nebyla“. Dosáhla toho, co petice někdy dokážou: otevřít dveře a prosadit téma. Konkrétně: 1,3 milionu ověřených podpor, setkání s Komisí, veřejné slyšení v Evropském parlamentu (16. dubna 2026), plenární rozprava (21. května), oficiální uznání problému konce životnosti her, jeho začlenění do sledování směrnice 2019/770 a trvalý politický a mediální základ na evropské úrovni. Co nepřinesla, je požadovaná norma.
Naše analýza: předvídatelné riziko, skutečná páka je jinde
Riziko takové odpovědi bylo rozpoznatelné již před rozhodnutím. Přímo požadovat obecnou povinnost udržování bylo volbou bojiště, na kterém mělo odvětví nejsilnější argumenty: duševní vlastnictví, licence třetích stran, svobodu podnikání, náklady. Pokud jde o „dobrovolný kodex chování“, historie dobrovolných závazků odvětví nabádá k opatrnosti ohledně jeho skutečného dosahu.
Další postup musí mířit správným směrem: méně vytvářet nová práva než uplatňovat ta, která již existují, dokazovat zneužívání a ovlivňovat připravované právní předpisy:
- Směrnice (EU) 2019/770 (o digitálním obsahu) a právo týkající se zneužívajících ujednání již umožňují napadnout praktiky, jako je diskreční ukončení nebo jednostranná změna bez záruk.
- RGPD a DSA ukládají, každý ve své skutečné oblasti působnosti (zpracování osobních údajů v jednom případě, zprostředkovatelské služby ve druhém), požadavky na transparentnost a poctivost, které lze uplatnit proti některým praktikám v tomto odvětví.
- Budoucí Digital Fairness Act (návrh ohlášený na konec roku 2026) se zaměřuje na dark patterns, návykový design, předplatné jako past a digitální smlouvy. Požadujeme, aby zahrnoval problémy specifické pro licence na hry: informace před nákupem, nevýhodné změny, dobu přístupu, ukončení služby a nápravné prostředky. Toto začlenění, stejně jako začlenění dalšího prodeje či zachování her, zůstává požadavkem, který je třeba prosazovat, nikoli již hotovým obsahem návrhu, a právě nyní, dokud se tento text píše, je třeba na něj působit.
Petice otevřela dveře a prosadila téma. Nyní jde o to přeměnit tuto pozornost v právní spisy, konkrétní požadavky a trvalý poměr sil. Právě teď se rozhoduje o zákonu zítřka.
Zdroje: Evropská komise, odpověď na EOI (16. června 2026) · Oficiální stránka iniciativy.
Oficiální odkazy
Ohodnoťte tento článek
4.5/5 · 4 hlas
Komentáře (0)
Buďte první, kdo okomentuje tento článek.