Zpět na úvod
Actualités EU

Stop Destroying Videogames: odpověď Evropské komise a proč boj pokračuje

17 juin 2026· Aktualizováno dne 16 juillet 202610 přečtenís
Stop Destroying Videogames: odpověď Evropské komise a proč boj pokračuje

Byla to jedna z nejočekávanějších událostí pro komunitu hráčů. 16. června 2026 vydala Evropská komise svou oficiální odpověď na evropskou občanskou iniciativu (EOI) „Stop Destroying Videogames“. Verdikt: žádná nová legislativa v tuto chvíli. Rozbor a vysvětlení, proč to není konec příběhu.

Připomenutí faktů

Iniciativa vznikla v návaznosti na uzavření hry The Crew společností Ubisoft v roce 2024 a požadovala, aby vydavatelé byli povinni ponechat své hry ve hratelném stavu i po ukončení komerční podpory (offline režim, komunitní servery atd.). Iniciativu prosazoval zejména Ross Scott a splnila všechny požadované prahové hodnoty:

  • podána Komisi dne 26. ledna 2026;
  • 1 294 188 ověřených podpisů (přibližně 1,3 milionu);
  • prahové hodnoty dosaženy ve 24 členských státech.

Platná EOI zavazuje Komisi odpovědět, nikoli však přijmout legislativu.

Co Komise odpověděla

Ve své odpovědi ze dne 16. června 2026 (sdělení C/2026/4110) Komise uvádí, že v tuto chvíli neplánuje navrhnout požadovanou obecnou povinnost udržovat hry hratelné po ukončení jejich komerčního prodeje: považuje ji za nepřiměřenou. Duševní vlastnictví a licence třetích stran představují ústřední překážku v jejím uvažování, spolu se svobodou podnikání, náklady, obchodním tajemstvím, riziky kybernetické bezpečnosti a technickou různorodostí her. Komise dále zdůrazňuje, že evropské spotřebitelské právo již hráčům poskytuje záruky.

Namísto zákona se Komise zavazuje k tomu, že:

  • do konce roku 2026 zahájí dialog s odvětvím a zástupci spotřebitelů za účelem vypracování dobrovolného kodexu chování pro řešení „konce životnosti“ her;
  • začlení otázku konce životnosti her do zprávy o uplatňování směrnice (EU) 2019/770 o digitálním obsahu;
  • bude spolupracovat se sdruženími a orgány na lepší informovanosti o stávajících právech spotřebitelů.

Čeho iniciativa přesto dosáhla

Bylo by nesprávné tvrdit, že petice „k ničemu nebyla“. Dosáhla toho, co petice někdy dokážou: otevřít dveře a prosadit téma. Konkrétně: 1,3 milionu ověřených podpor, setkání s Komisí, veřejné slyšení v Evropském parlamentu (16. dubna 2026), plenární rozprava (21. května), oficiální uznání problému konce životnosti her, jeho začlenění do sledování směrnice 2019/770 a trvalý politický a mediální základ na evropské úrovni. Co nepřinesla, je požadovaná norma.

Naše analýza: předvídatelné riziko, skutečná páka je jinde

Riziko takové odpovědi bylo rozpoznatelné již před rozhodnutím. Přímo požadovat obecnou povinnost udržování bylo volbou bojiště, na kterém mělo odvětví nejsilnější argumenty: duševní vlastnictví, licence třetích stran, svobodu podnikání, náklady. Pokud jde o „dobrovolný kodex chování“, historie dobrovolných závazků odvětví nabádá k opatrnosti ohledně jeho skutečného dosahu.

Další postup musí mířit správným směrem: méně vytvářet nová práva než uplatňovat ta, která již existují, dokazovat zneužívání a ovlivňovat připravované právní předpisy:

  • Směrnice (EU) 2019/770 (o digitálním obsahu) a právo týkající se zneužívajících ujednání již umožňují napadnout praktiky, jako je diskreční ukončení nebo jednostranná změna bez záruk.
  • RGPD a DSA ukládají, každý ve své skutečné oblasti působnosti (zpracování osobních údajů v jednom případě, zprostředkovatelské služby ve druhém), požadavky na transparentnost a poctivost, které lze uplatnit proti některým praktikám v tomto odvětví.
  • Budoucí Digital Fairness Act (návrh ohlášený na konec roku 2026) se zaměřuje na dark patterns, návykový design, předplatné jako past a digitální smlouvy. Požadujeme, aby zahrnoval problémy specifické pro licence na hry: informace před nákupem, nevýhodné změny, dobu přístupu, ukončení služby a nápravné prostředky. Toto začlenění, stejně jako začlenění dalšího prodeje či zachování her, zůstává požadavkem, který je třeba prosazovat, nikoli již hotovým obsahem návrhu, a právě nyní, dokud se tento text píše, je třeba na něj působit.
Petice otevřela dveře a prosadila téma. Nyní jde o to přeměnit tuto pozornost v právní spisy, konkrétní požadavky a trvalý poměr sil. Právě teď se rozhoduje o zákonu zítřka.

Zdroje: Evropská komise, odpověď na EOI (16. června 2026) · Oficiální stránka iniciativy.

Oficiální odkazy

Ohodnoťte tento článek

4.5/5 · 4 hlas

Komentáře (0)

Buďte první, kdo okomentuje tento článek.

Zanechat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Komentáře jsou před zveřejněním moderovány.