Glosar
Termenii-cheie ai drepturilor jucătorilor, explicați simplu.
CLUF
EULA, Contract de Licență pentru Utilizatorul Final
Contractul care reglementează dreptul dumneavoastră de a utiliza un joc. Precizează că produsul vă este acordat sub licență, nu vândut. Adesea bazat pe un contract-cadru comun mai multor produse, uneori completat de condiții specifice unui joc sau unei platforme. Este acceptat printr-un clic, sau prin simplul fapt de a juca. Vezi „Ce este un CLUF?”.
CGU
Termeni și Condiții Generale de Utilizare
Regulile stabilite de o platformă (magazin, serviciu online) pentru utilizarea serviciilor sale. La fel ca CLUF, acestea pot constitui tot sau o parte din contractul aplicabil serviciului. Rămân supuse normelor imperative, care prevalează asupra clauzelor contrare.
Licență (de utilizare)
Un drept de utilizare acordat sub anumite condiții, și nu un transfer de proprietate asupra operei. Pentru un exemplar fizic, această licență coexistă cu proprietatea dumneavoastră asupra suportului (pe care îl puteți revinde); în format digital, ea reprezintă esențialul a ceea ce dobândiți, în limitele stabilite de contract. O licență contractuală nu este o simplă favoare: atunci când este dobândită cu titlu oneros, modificarea și rezilierea ei rămân controlate de dreptul contractelor și al consumului.
Epuizarea drepturilor
Regulă potrivit căreia, odată ce o copie a fost vândută în UE cu acordul titularului de drepturi, acesta nu se mai poate opune revânzării ei. Ea autorizează revânzarea produsului fizic; instanțele franceze au înlăturat-o pentru jocul digital (Cass., 23 oct. 2024).
Clauză abuzivă
Clauză a unui contract care creează un „dezechilibru semnificativ” în detrimentul consumatorului. Este considerată nescrisă, fără efect, chiar dacă ați acceptat-o (directiva 93/13/CEE; art. L.212-1 din Codul consumului).
Dreptul de retragere
Dreptul de a reveni asupra unei achiziții online într-un termen de 14 zile. Pentru un conținut digital furnizat imediat, acesta poate fi anulat dacă renunțați expres la el, de aici importanța unui consimțământ clar (directiva 2011/83/UE).
Proprietate intelectuală (PI)
Ansamblul drepturilor exclusive asupra creațiilor intelectuale, pentru un joc, în principal dreptul de autor și drepturile conexe, plus marca. Aparține titularului drepturilor (adesea editorul), nu neapărat creatorilor.
Usus, Fructus, Abusus
Cele trei atribute ale deplinei proprietăți în dreptul civil: usus (a utiliza), fructus (a culege fructele) și abusus (a dispune: a vinde, a dona, a distruge). O licență de joc acordă, cel mult, doar un usus limitat.
Directivă vs Regulament (UE)
Două tipuri de texte europene. Un regulament este direct aplicabil în toate statele membre (ex. DSA, RGPD). O directivă stabilește un obiectiv pe care fiecare stat trebuie să îl transpună în dreptul său național (ex. directivele 2019/770 sau 93/13).
Directive (UE) 2019/770
Text european privind furnizarea, conformitatea, remediile și anumite modificări funcționale ale conținuturilor și serviciilor digitale. Nu trebuie folosit ca temei unic pentru orice rescriere a unui CLUF. Transpusă în Franța în Codul consumului (art. L.224-25-1 și urm.).
DSA
Digital Services Act, Regulamentul (UE) 2022/2065
Regulament care reglementează platformele și intermediarii online: transparența condițiilor (art. 14), interzicerea interfețelor înșelătoare, lupta împotriva conținuturilor ilegale. Se aplică furnizorilor de servicii intermediare: nu toți editorii de jocuri îi sunt supuși pentru CLUF-ul lor, iar el nu reglementează nici proprietatea, nici revânzarea jocurilor. Vezi analiza noastră despre DSA.
DMA
Digital Markets Act, Regulamentul (UE) 2022/1925
Regulament care vizează „controlorii de acces” (marile platforme), în special pentru a deschide ecosistemele închise (magazine alternative, interoperabilitate).
DFA
Digital Fairness Act
Viitor text european: consultare publică încheiată la 24 octombrie 2025, propunere legislativă anunțată pentru trimestrul patru al anului 2026, conținut final neconfirmat în acest stadiu. Trebuie să abordeze dark patterns, designurile care creează dependență, abonamentele-capcană și contractele digitale neloiale. Potențial cea mai bună pârghie pentru drepturile jucătorilor; revânzarea și conservarea nu figurează încă în el, includerea lor este o revendicare pe care o susținem.
RGPD
Regulamentul general privind protecția datelor, (UE) 2016/679
Reglementează prelucrarea datelor cu caracter personal: temei juridic valabil, informare clară, minimizare, drepturi de acces, de rectificare și de ștergere. Atunci când editorul se bazează pe consimțământ, acesta trebuie să fie liber, specific, informat și lipsit de ambiguitate.
DRM / MTP
Măsuri Tehnice de Protecție
Blocaje tehnice care limitează copierea, instalarea sau utilizarea unui joc (activare, conexiune obligatorie...). În dreptul francez, acestea nu trebuie să împiedice anumite excepții, precum depozitul legal.
Depozit legal
Obligație, în Franța din 1537 (legea modernă din 1992), de a depune operele publicate pentru a le conserva. Acoperă jocurile video, inclusiv cele digitale, colectate de BnF (Codul patrimoniului, art. L.131-1 și urm.). Limita ține mai puțin de principiu, cât de colectarea efectivă, de componentele server și de conservarea unei experiențe cu adevărat jucabile.
Joc-serviciu (live service)
Joc indisociabil de un serviciu online continuu (conținuturi regulate, sezoane). El trăiește, și moare, odată cu serverele sale: la închiderea lor, poate deveni total nejucabil (ex. The Crew, 2024).
Dematerializat
Se spune despre un joc distribuit și achiziționat fără suport fizic, printr-o platformă digitală. Cumpărați o licență de acces, nu un obiect.
ICE
Inițiativa Cetățenească Europeană
Instrument de democrație participativă al UE: peste un milion de semnături verificate, Comisia trebuie să răspundă, dar nu este obligată să legifereze. Acesta este cadrul inițiativei „Stop Destroying Videogames”.