

Jocul fizic etern: marea iluzie
Deținerea discului garantează posibilitatea de a juca la nesfârșit? Nu întotdeauna. În format fizic, exemplarul vă aparține, iar revânzarea sa este un drept; în format digital, aveți doar un drept de acces. Dar de îndată ce un joc depinde de un cont, de o validare sau de servere, suportul nu mai protejează. Adevărata problemă este dreptul, nu suportul.

De ce PlayRite.eu devine GamerRights.eu
Nume nou, aceeași misiune. „PlayRite” dădea naștere la confuzii; ne numim de acum GamerRights.eu, pentru a spune clar ce apărăm: drepturile dumneavoastră de jucător.

PlayStation oprește producția de discuri în 2028: sfârșitul unei epoci?
La 1 iulie 2026, PlayStation a anunțat încetarea producției de discuri pentru jocurile sale noi începând cu ianuarie 2028. Ce se schimbă, ce nu se schimbă și de ce miza reală nu este discul, ci drepturile voastre.

Ce este un CLUF? Contractul pe care îl semnați fără să îl citiți niciodată
A «cumpăra» un joc înseamnă, mai întâi, a accepta un contract. CLUF (Contractul de Licență pentru Utilizatorul Final) este același pentru toate jocurile unui editor, poate fi modificat după «semnătura» dumneavoastră, și aproape nimeni nu îl citește. Explicații.
Articole recente
Toate articolele
De ce petițiile nu vă vor salva jocurile video
Petițiile exprimă nemulțumirea, dar singure nu creează un raport de forțe. Apărarea drepturilor jucătorilor cere o comunitate activă, o strategie juridică și presiune politică organizată.

Jocul fizic etern: marea iluzie
Deținerea discului garantează posibilitatea de a juca la nesfârșit? Nu întotdeauna. În format fizic, exemplarul vă aparține, iar revânzarea sa este un drept; în format digital, aveți doar un drept de acces. Dar de îndată ce un joc depinde de un cont, de o validare sau de servere, suportul nu mai protejează. Adevărata problemă este dreptul, nu suportul.

« L'Europe ne peut rien contre la fin du disque » : ce que dit vraiment le droit
Interpelată după anunțul PlayStation, Comisia Europeană răspunde că nu se poate opune sfârșitului discului. Corect din punct de vedere juridic, dar incomplet: acțiunea colectivă « Fair PlayStation » din Țările de Jos (457 milioane $) și o plângere antimonopol în Mexic testează o pârghie complet diferită, dreptul concurenței.

De ce PlayRite.eu devine GamerRights.eu
Nume nou, aceeași misiune. „PlayRite” dădea naștere la confuzii; ne numim de acum GamerRights.eu, pentru a spune clar ce apărăm: drepturile dumneavoastră de jucător.

PlayStation oprește producția de discuri în 2028: sfârșitul unei epoci?
La 1 iulie 2026, PlayStation a anunțat încetarea producției de discuri pentru jocurile sale noi începând cu ianuarie 2028. Ce se schimbă, ce nu se schimbă și de ce miza reală nu este discul, ci drepturile voastre.

« 6 garanții pentru a dematerializa drepturile noastre » : tribuna GamerGen
După anunțul făcut de Sony privind sfârșitul discului, Eric de Brocart, fondatorul GamerGen, publică o tribună care cere reglementarea trecerii integrale la digital prin șase garanții concrete. O convergență binevenită cu lupta jucătorilor.

Ce este un CLUF? Contractul pe care îl semnați fără să îl citiți niciodată
A «cumpăra» un joc înseamnă, mai întâi, a accepta un contract. CLUF (Contractul de Licență pentru Utilizatorul Final) este același pentru toate jocurile unui editor, poate fi modificat după «semnătura» dumneavoastră, și aproape nimeni nu îl citește. Explicații.

Stop Destroying Videogames: răspunsul Comisiei Europene și de ce lupta continuă
La 16 iunie 2026, Comisia Europeană a răspuns inițiativei cetățenești „Stop Destroying Videogames” și celor 1,29 milioane de semnături: nicio lege nouă deocamdată. Analiza acestei decizii și a pârghiilor care rămân.

Revânzarea jocurilor dematerializate în Franța: legi, contradicții și căi de atac
Curtea de Casație a interzis definitiv revânzarea jocurilor video dematerializate la 23 octombrie 2024. De ce versiunea fizică rămâne revandabilă, iar cea digitală nu, și care sunt căile pentru a schimba acest drept.