Pressiala
Kas kajastate mängijate õigusi, digitaalset omandit, plaadi kadumist või videomängude säilitamist? See lehekülg koondab kõige olulisema: kes me oleme, meie seisukohad, meie ressursid ja meie logod, mis on teie artiklites vabalt kasutatavad.
Kes me oleme
GamerRights.eu on sõltumatu mängijate kollektiiv, mis kaitseb tarbijate õigusi videomängude valdkonnas Euroopas. Avaldame allikatega põhjendatud õigusanalüüse, vabalt ligipääsetavana, prantsuse keeles ja tõlgituna 22 teise keelde, digitaalse omandi, edasimüügi, CLUF-ide, säilitamise ja Euroopa õigusaktide kohta, mis kujundavad meie õigusi.
Meie kirjeldus, kopeerimiseks
GamerRights.eu on sõltumatu mängijate kollektiiv, mis võitleb tarbijate õiguste eest videomängude valdkonnas Euroopas. Allikatega põhjendatud õigusanalüüside kaudu, mis avaldatakse vabalt ligipääsetavana prantsuse keeles ja tõlgitakse 22 teise keelde, kaitseb see üht lihtsat ideed: mängu ostmine ei anna kunagi üle autoriõigust teosele; füüsilise eksemplari puhul omab mängija oma eksemplari ja võib selle edasi müüa, samas kui digitaalse mängu puhul omandab ta vaid lepingulise juurdepääsuõiguse. Mängijate põhiõigused (teave enne ostu, edasimüük, laenutamine, säilitamine, õiguskaitsevahendid) peavad olema seadusega tagatud, olenemata formaadist. Varem PlayRite.eu.
Lühidalt
- ▸Vabalt ligipääsetav sisu, avaldatud prantsuse keeles ja tõlgitud 22 teise keelde
- ▸Üle 30 allikatega juriidilise analüüsi
- ▸Fookus: omand versus litsents, digitaalse edasimüük, säilitamine, CLUF ja CGU, Euroopa õigus
- ▸Sõltumatu: ei kirjastaja, ei platvorm, ei erakond
- ▸Endise nimega PlayRite.eu, ümber nimetatud GamerRights.eu-ks 2026. aastal
Meie peamised seisukohad
Karp või allalaadimine: erinevad õigused
Mängu ostmine ei anna kunagi üle autoriõigust teosele. Füüsilise mängu puhul omab mängija oma eksemplari ja võib selle edasi müüa (levitamisõiguse ammendumine); digitaalse mängu puhul omandab ta vaid lepingulise juurdepääsuõiguse, mis Prantsuse kohtupraktika kohaselt ei ole praegu mängude puhul üleantav. Tegelik küsimus: sellega seotud õigused, mitte kandja.
Digitaalsete mängude edasimüük on blokeeritud
Prantsusmaal keeldus kohus lõplikult digitaalsete mängude edasimüügist (Cour de cassation, 23. oktoober 2024, UFC-Que Choisir versus Valve). Digitaalsele sisule ei ole järelturgu.
Säilitamine ei ole tagatud
Kui server suletakse, võib mäng muutuda mängimatuks, isegi kui see on ostetud. Seadusjärgne deponeerimine hõlmab mänge, sealhulgas digitaalseid, kuid mitte serverikomponente ega tegelikult mängitava kogemuse säilitamist. Osa videomängude kultuuripärandist kaob vaikselt.
Seadus peab digitaalsele järele jõudma
Nõuame, et tulevane Digital Fairness Act (ettepanek oodatakse 2026. aasta lõpuks) hõlmaks mängulitsentsidele omaseid probleeme: teave enne ostu, ebasoodsad muudatused, juurdepääsu kestus, teenuse lõpetamine ja õiguskaitsevahendid. Edasimüügi ja säilitamise kaasamine jääb poliitiliseks nõudmiseks, mida me esitame, mitte projekti saavutuseks.
Logod ja visuaalid
Vabalt kasutatavad toimetuslikus raamistikus. Palume logo mitte moonutada ega ümber värvida. Allalaadimiseks kasutage nuppu.

Ruudukujuline logo
PNG · 1254×1254

Logo (läbipaistev taust)
PNG transparent · 1254×1254

Lai logo
PNG · 1536×1024

Ümmargune embleem (CD käes)
PNG transparent · 5016×5016

Ümmargune embleem (purunenud plaat)
PNG transparent · 5016×5016

Peamine bänner
JPG · 6688×3764

Bänner (saidi aadressiga)
JPG · 6688×3764
Ikoon (kaal ja mängupult)
PNG transparent · 512×512
Värvid
Ööbinane sinine
#1B2A4A
Merevaik
#F59E0B
Tüpograafia
Source Serif 4
Inter
Pealkirjad: Source Serif 4. Jooksev tekst: Inter. Kaks vaba ja tasuta kirjatüüpi, saadaval Google Fontsis.
Pressikontakt
Intervjuu, uudisele reageerimise või visuaalide taotluse jaoks kirjutage meile. Vastame kõigis saidi keeltes.
Kasutustingimused
Selle lehekülje kirjeldustekste, fakte ja logosid võib vabalt kasutada teema mis tahes toimetuslikuks kajastamiseks. GamerRights.eu mainimine ja link saidile on teretulnud.