CLUF & CGU
7 artiklit

Igavene füüsiline mäng: suur illusioon
Kas plaadi omamine tagab, et saate mängida igavesti? Mitte alati. Füüsilises vormis kuulub eksemplar teile ja selle edasimüük on õigus; digitaalses vormis on teil vaid juurdepääsuõigus. Kuid niipea kui mäng sõltub kontost, valideerimisest või serveritest, ei kaitse andmekandja enam. Tegelik teema on õigus, mitte andmekandja.

Mis on CLUF? Leping, mille te allkirjastate ilma seda kunagi lugemata
Mängu „ostmine" tähendab kõigepealt lepingu aktsepteerimist. CLUF (lõppkasutaja litsentsileping) on sama kõigi ühe väljaandja mängude puhul, see võib muutuda pärast teie „allkirja" ja seda ei loe peaaegu keegi. Selgitame.

Ubisoti CLUF-i analüüs The Crew'i juhtumi valguses
Ubisoti lõppkasutaja litsentsilepingu (CLUF) analüüs klausel klausli haaval. Ubisoft üritab kvalifitseerida teie ostu lihtsalt tühistatava litsentsina, kuid see kvalifikatsioon ei ole piisav, et kustutada teie õigused. Analüüs Prantsuse ja Euroopa õiguse valguses.

Ebaõiglased tingimused mängude kasutustingimustes: mida peate teadma
Tingimus, mis tekitab teie kahjuks olulise tasakaalustamatuse, loetakse « kirjutamata jäänuks », isegi kui olete selle heaks kiitnud. Kuidas Euroopa ebaõiglaste tingimuste õigus kehtib digitaalsete mängude kasutustingimuste suhtes.

Videomängude ostmine: kas te tõesti omate seda, mida ostate?
Mängu ostmine ei anna kunagi üle teose autoriõigust. Füüsilise mängu puhul omate eksemplari ja võite seda edasi müüa; digitaalse mängu puhul saate ainult lepinguga reguleeritud kasutusõiguse (litsentsi). Mida see teie õiguste jaoks konkreetselt tähendab.

Usus, abusus, fructus: mida mängu „omamine" peaks tähendama
Tsiviilõigus määratleb omandi kolme Rooma õigusest pärit tunnuse kaudu: usus, fructus, abusus. Digitaalsele videomängule rakendatuna paljastavad need kõik selle, mida litsents teilt ära võtab.

Digitaalajastu ja selle litsentsid: millised õigused sõltuvalt sellest, mida te ostate?
Igavene litsents, tellimus, teenusmäng, free-to-play: kõik need ei anna teile samu mängimis-, säilitamis- ja edasimüügiõigusi. Väike juhend digitaalsete mängude litsentside kohta.