CLUF in CGU
7 članki

Večna fizična igra: velika iluzija
Ali lastništvo diska zagotavlja, da boste lahko igrali za vedno? Ne vedno. Pri fizični izdaji je izvod vaš in njegova nadaljnja prodaja je pravica; pri digitalni izdaji imate le pravico dostopa. Toda takoj ko je igra odvisna od računa, potrditve ali strežnikov, nosilec ne ščiti več. Prava tema je pravica, ne nosilec.

Kaj je CLUF? Pogodba, ki jo podpišete, ne da bi jo kdaj prebrali
„Kupiti" igro pomeni najprej sprejeti pogodbo. CLUF (Pogodba o licenci za končnega uporabnika) je enak za vse igre posameznega založnika, lahko se spremeni po vašem „podpisu", in skoraj nihče ga ne prebere. Pojasnila.

Analiza Ubisoftovega CLUF-a v luči primera The Crew
Klavzula za klavzulo razčlenjena pogodba o končni uporabniški licenci (CLUF) Ubisofta. Ubisoft skuša vaš nakup opredeliti zgolj kot preklicno licenco, vendar ta opredelitev ne zadošča za izbris vaših pravic. Analiza z vidika francoskega in evropskega prava.

Nedovoljeni pogoji v CGU iger: kar morate vedeti
Pogoj, ki ustvari znatno neravnotežje v vašo škodo, se šteje, kot da ni bil zapisan, tudi če ste ga sprejeli. Kako se evropsko pravo o nedovoljenih pogojih uporablja za CGU dematerializiranih iger.

Nakup videoiger: ali res postanete lastnik tega, kar kupite?
Nakup igre nikoli ne prenese avtorske pravice na delo. Pri fizični izdaji ste lastnik izvoda in ga lahko prodate naprej; pri digitalni izdaji pridobite le licenco za uporabo, urejeno s pogodbo. Kaj to konkretno pomeni za vaše pravice.

Usus, abusus, fructus: kaj bi moralo pomeniti „posedovati“ igro
Civilno pravo opredeljuje lastninsko pravico s tremi lastnostmi, podedovanimi iz rimskega prava: usus, fructus, abusus. Uporabljene za nematerializirano videoigro razkrijejo vse, kar vam licenca odvzame.

Digitalna doba in njene licence: katere pravice imate glede na to, kar kupite?
Trajna licenca, naročnina, igra kot storitev, free-to-play: vse te ne dajejo enakih pravic do igranja, hranjenja in nadaljnje prodaje. Kratek vodnik po licencah digitalnih iger.