

Večna fizična igra: velika iluzija
Ali lastništvo diska zagotavlja, da boste lahko igrali za vedno? Ne vedno. Pri fizični izdaji je izvod vaš in njegova nadaljnja prodaja je pravica; pri digitalni izdaji imate le pravico dostopa. Toda takoj ko je igra odvisna od računa, potrditve ali strežnikov, nosilec ne ščiti več. Prava tema je pravica, ne nosilec.

Zakaj PlayRite.eu postaja GamerRights.eu
Novo ime, enako poslanstvo. »PlayRite« je povzročalo zmedo; zdaj se imenujemo GamerRights.eu, da jasno povemo, kaj zagovarjamo: vaše pravice kot igralca.

PlayStation ustavlja proizvodnjo diskov leta 2028: konec ene dobe?
PlayStation je 1. julija 2026 napovedal konec proizvodnje diskov za svoje nove igre od januarja 2028 naprej. Kaj se s tem spremeni in kaj ne, ter zakaj pravi izziv ni disk, temveč vaše pravice.

Kaj je CLUF? Pogodba, ki jo podpišete, ne da bi jo kdaj prebrali
„Kupiti" igro pomeni najprej sprejeti pogodbo. CLUF (Pogodba o licenci za končnega uporabnika) je enak za vse igre posameznega založnika, lahko se spremeni po vašem „podpisu", in skoraj nihče ga ne prebere. Pojasnila.
Nedavni članki
Vsi članki
Zakaj peticije ne bodo rešile vaših videoiger
Peticije izražajo jezo, vendar same ne ustvarijo dejanskega razmerja moči. Za obrambo pravic igralcev so potrebni dejavna skupnost, pravna strategija in organiziran politični pritisk.

Večna fizična igra: velika iluzija
Ali lastništvo diska zagotavlja, da boste lahko igrali za vedno? Ne vedno. Pri fizični izdaji je izvod vaš in njegova nadaljnja prodaja je pravica; pri digitalni izdaji imate le pravico dostopa. Toda takoj ko je igra odvisna od računa, potrditve ali strežnikov, nosilec ne ščiti več. Prava tema je pravica, ne nosilec.

»Evropa ne more nič proti koncu ploščka«: kaj pravo v resnici pravi
Po napovedi PlayStationa je Evropska komisija na vprašanja odgovorila, da ne more nasprotovati koncu ploščka. Pravno gledano točno, a nepopolno: skupinska tožba »Fair PlayStation« na Nizozemskem (457 milijonov dolarjev) in protimonopolna pritožba v Mehiki preizkušata povsem drugo orodje, pravo konkurence.

Zakaj PlayRite.eu postaja GamerRights.eu
Novo ime, enako poslanstvo. »PlayRite« je povzročalo zmedo; zdaj se imenujemo GamerRights.eu, da jasno povemo, kaj zagovarjamo: vaše pravice kot igralca.

PlayStation ustavlja proizvodnjo diskov leta 2028: konec ene dobe?
PlayStation je 1. julija 2026 napovedal konec proizvodnje diskov za svoje nove igre od januarja 2028 naprej. Kaj se s tem spremeni in kaj ne, ter zakaj pravi izziv ni disk, temveč vaše pravice.

"6 guarantees to dematerialise our rights": the GamerGen op-ed
Following Sony's announcement about the end of the disc, Eric de Brocart, founder of GamerGen, has published an op-ed calling for the all-digital model to be framed by six concrete guarantees. A welcome convergence with the players' fight.

Kaj je CLUF? Pogodba, ki jo podpišete, ne da bi jo kdaj prebrali
„Kupiti" igro pomeni najprej sprejeti pogodbo. CLUF (Pogodba o licenci za končnega uporabnika) je enak za vse igre posameznega založnika, lahko se spremeni po vašem „podpisu", in skoraj nihče ga ne prebere. Pojasnila.

Stop Destroying Videogames: odgovor Evropske komisije in zakaj se boj nadaljuje
16. junija 2026 je Evropska komisija odgovorila na državljansko pobudo »Stop Destroying Videogames« in njenih 1,29 milijona podpisov: za zdaj brez novega zakona. Analiza te odločitve in vzvodov, ki še ostajajo.

Nadaljnja prodaja digitaliziranih iger v Franciji: zakoni, protislovja in pravna sredstva
Kasacijsko sodišče je 23. oktobra 2024 dokončno prepovedalo nadaljnjo prodajo digitaliziranih videoiger. Zakaj je fizični izvod mogoče prodati naprej, digitalni pa ne, in kakšne so poti za spremembo te pravice.