„Evropa ne more nič proti koncu diska": kaj v resnici pravi pravo

Po tem, ko so jo igralci pozvali k odzivu na napoved konca proizvodnje PlayStationovih diskov januarja 2028, je Evropska komisija odgovorila, njen odgovor pa je postal naslovnica: „Evropa ne more nasprotovati odločitvi PlayStationa". To je pravno točno. Toda ustaviti se tukaj pomeni zgrešiti bistvo. Analiza.
Kaj je bilo dejansko rečeno
Ko so ga julija 2026 v Evropskem parlamentu v Strasbourgu izprašali novinarji, je Michael McGrath, evropski komisar za demokracijo, pravosodje, pravno državo in varstvo potrošnikov, izjavil:
„Podjetja lahko igre in storitve ponujajo na način, ki se jim zdi primeren, pod pogojem, da so pravice potrošnikov v celoti zaščitene, v skladu z nacionalnim pravom in pravom Unije."
Povedano drugače: Komisija ne bo posredovala in ne bo predlagala zakona, ki bi Sony (ali kogar koli drugega) prisilil k ohranitvi fizičnega formata. Odločitev spada, po njegovih besedah, med „poslovne in pogodbene svoboščine".
Zakaj ima pravno prav
- Svoboda gospodarske pobude je temeljna pravica EU. Člen 16 Listine o temeljnih pravicah varuje svobodo gospodarske pobude, kar vključuje izbiro izdelkov, formatov in distribucijskih poti. Če bi proizvajalcu naložili, naj še naprej tiska diske, bi to pomenilo neposreden poseg v to pravico, ki bi zahteval trdno pravno podlago in sorazmerno utemeljitev v splošnem interesu.
- Potrošniško pravo ureja kako se prodaja, ne kaj se izdeluje. Ključni predpisi, ki se uporabljajo za video igre (direktiva 2019/770 o digitalni vsebini in digitalnih storitvah, direktiva 2011/83 o predpogodbenih informacijah in pravici do odstopa, direktiva 93/13 o nepoštenih pogojih), nalagajo obveznosti glede skladnosti, preglednosti in pogodbenega ravnotežja. Nobena od njih ne nalaga niti ne omogoča naložitve določenega distribucijskega nosilca.
- Nobena pristojnost Unije ne pokriva tega primera. EU usklajuje notranji trg in varuje potrošnike; nima pa nobene pravne podlage, da bi zasebnemu podjetju, ki sicer spoštuje zakon, narekovala format njegovih izdelkov. Niti DSA (uredba 2022/2065, namenjena platformam) niti DMA (uredba 2022/1925, namenjena vratarjem dostopa) se ne uporabljata za to vprašanje.
Na tej točki je torej zadeva jasna: tisti, ki so upali, da bo Bruselj „blokiral" odločitev Sonyja, so pričakovali nekaj, česar trenutno evropsko pravo preprosto ne omogoča.
Kje bi odgovor veljalo obrniti
Zanimivi del McGrathove izjave ni „podjetja so svobodna". Zanimiv je pogoj: „pod pogojem, da so pravice potrošnikov v celoti zaščitene". Kajti prav tam je pes zakopan. Katere pravice torej konkretno ščitijo kupca 100-odstotno digitalizirane igre?
- Ne kupite blaga, temveč sprejmete licenco. Preklicljivo, neprenosljivo, spremenljivo, kot opozarja vsak CLUF, ki ga nihče ne prebere.
- Trg rabljenega dejansko izgine. Francosko sodstvo je dokončno zavrnilo nadaljnjo prodajo digitaliziranih iger (pritožbeno sodišče v Parizu, 21. oktober 2022, potrjeno s strani kasacijskega sodišča 23. oktobra 2024, zadeva UFC-Que Choisir proti Valve, pritožba št. 23-13.738). Dokler so obstajali diski, je obstajal trg rabljenega blaga, izposoje, prenosa. Konec diska ta trg ugasne, ne da bi to kdaj odločil kakšen zakonodajalec: preprosta industrijska odločitev povzroči učinek, ki ga noben zakon ni glasoval. Glejte našo celotno analizo o nadaljnji prodaji.
- Ohranjanje ni zagotovljeno. Obvezni izvod slabo pokriva digitalizirane vsebine, iger, odvisnih od strežnikov, pa sploh ne. Ko trgovina zapre ali strežnik ugasne, lahko igra izgine, tudi če je bila „kupljena za vedno".
Povedano drugače: konec diska je zakonit, vendar celotno težo vaših pravic prenese na digitalni okvir, ki ga je treba večinoma šele zgraditi. Trditev, da so „pravice potrošnikov zaščitene" v sedanjiku, opisuje stanje prava, ki varuje dejanje nakupa, ne pa tega, kar igralci razumejo pod posedovanjem, izposojanjem, nadaljnjo prodajo in ohranjanjem.
Prava bitka: Digital Fairness Act
Ni naključje, da ta izjava pride mesec dni po drugi zamujeni priložnosti: 16. junija 2026 je Komisija odgovorila na evropsko državljansko pobudo Stop Destroying Videogames (skoraj 1,3 milijona podpisov) tako, da je zavrnila vsak zakonodajni predlog v korist dialoga z industrijo in kodeksa ravnanja. Naša podrobna analiza je na voljo tukaj.
Toda zadeva ni zaključena, in prav ta del naslovi tipa „Evropa ne more nič storiti" sistematično pozabljajo:
- Dne 9. junija 2026 je približno 45 evroposlancev vseh političnih usmeritev (PPE, S&D, Renew, Verts, Left in samostojni poslanci) pisalo predsednici Komisije Ursuli von der Leyen, podpredsednici Henni Virkkunen in komisarju McGrathu ter zahtevalo „konkreten zakonodajni predlog", pri čemer so opozorili, da bi odsotnost odgovora „poslala katastrofalen signal vsem državljanom EU".
- Od zavrnitve 16. junija se je gibanje preusmerilo k spremembi Digital Fairness Act, prihodnjega evropskega predpisa o digitalni pravičnosti, ki ga Komisija pripravlja, da bi vanj vpisali obveznosti glede ohranjanja in konca življenjske dobe iger.
McGrath govori resnico: po trenutnem pravu EU ne more preprečiti konca diska. Toda pravo ni naravno stanje, spreminja se. Nihče resno ne zahteva, da bi Sony prisilili k tiskanju diskov leta 2028. Na kocki je nekaj drugega: da bi popolno digitalizacijo končno spremljale pravice, enakovredne tistim, ki nam jih je fizični nosilec dajal privzeto, v duhu „6 jamstev", ki jih predlaga GamerGen: preglednost pred nakupom, urejena nadaljnja prodaja, obveznosti glede konca življenjske dobe, ohranjanje kulturne dediščine.
Kaj si je treba zapomniti
- Da, Sony ravna v skladu s svojimi pravicami: poslovno svobodo varuje člen 16 Listine EU o temeljnih pravicah.
- Da, Komisija govori resnico: noben evropski predpis ne omogoča, da bi podjetju naložili distribucijski format.
- Toda „pravice potrošnikov so v celoti zaščitene" opisuje pravico do nakupa, ne pravice do lastništva: nadaljnja prodaja je sodno mrtva (kasacijsko sodišče, 2024), ohranjanje ni zagotovljeno z ničimer, licenca pa ostaja preklicljiva.
- Vzvod torej ni prepoved konca diska: gre za to, da bi v okviru Digital Fairness Act pridobili digitalne pravice, ki dejansko nadomestijo tisto, kar je disk dejansko zagotavljal.
Komisija pravi, da ne more rešiti diska. Tega od nje v resnici nihče ni zahteval. Kar se od nje zahteva, je, da z njim ne pusti umreti pravic, ki jih je nosil.
Za branje tudi: PlayStation ustavlja proizvodnjo diskov leta 2028 · Naša analiza odziva Komisije na Stop Destroying Videogames · Nadaljnja prodaja digitaliziranih iger: zakoni, protislovja in pravna sredstva
Viri
- Gamekult, „L'Europe ne peut pas aller contre la décision de PlayStation" (julij 2026)
- GamesRadar+, izjava komisarja McGratha (izvirni citat v angleščini)
- TechSpot, „EU says it can't stop Sony from ending physical PlayStation game releases"
- Direktiva (EU) 2019/770 o digitalni vsebini in digitalnih storitvah (EUR-Lex)
- Evropski parlament, spremljevalni list Digital Fairness Act
- Kasacijsko sodišče, 1. civilni oddelek, 23. oktober 2024, pritožba št. 23-13.738 (UFC-Que Choisir proti Valve)
Ocenite ta članek
Komentarji (0)
Bodite prvi, ki komentira ta članek.