Tagasi avalehele
Actualités EU

„Euroopa ei saa plaadi lõppemist takistada“: mida õigus tegelikult ütleb

14 juillet 2026
„Euroopa ei saa plaadi lõppemist takistada“: mida õigus tegelikult ütleb

Pärast seda, kui mängijad küsisid selgitust PlayStationi plaaditootmise lõpetamise kohta jaanuaris 2028, vastas Euroopa Komisjon ja tema vastus jõudis suurte pealkirjadena meediasse: „Euroopa ei saa PlayStationi otsuse vastu tegutseda“. See on õiguslikult täpne. Kuid sellega piirdumine tähendab olulisest asjast mööda vaatamist. Analüüs.

Mida täpselt öeldi

Ajakirjanike küsimusele Strasbourg'i Euroopa Parlamendis juulis 2026 vastas Michael McGrath, demokraatia, õigluse, õigusriigi ja tarbijakaitse eest vastutav Euroopa volinik, järgmist:

„Ettevõtted võivad pakkuda mänge ja teenuseid viisil, mida nad peavad sobivaks, tingimusel et tarbijate õigused on täielikult kaitstud kooskõlas liikmesriigi õiguse ja liidu õigusega.“

Teisisõnu: Komisjon ei sekku ega esita seaduseelnõu, mis kohustaks Sonyt (ega kedagi teist) füüsilist formaati säilitama. Otsus kuulub tema sõnul „ärilise ja lepingulise vabaduse“ alla.

Miks tal õiguslikult õigus on

  • Ettevõtlusvabadus on ELi põhiõigus. Põhiõiguste harta artikkel 16 kaitseb ettevõtlusvabadust, mis hõlmab ka toodete, formaatide ja turustuskanalite valikut. Tootjale plaatide valmistamise jätkamise kohustuse panemine oleks otsene sekkumine sellesse õigusesse, mis nõuaks kindlat õiguslikku alust ja proportsionaalset üldise huvi põhjendust.
  • Tarbijaõigus reguleerib seda, kuidas müüakse, mitte seda, mida toodetakse. Videomängudele kohalduvad peamised õigusaktid (direktiiv 2019/770 digitaalse sisu ja digitaalsete teenuste kohta, direktiiv 2011/83 lepingueelse teabe ja taganemisõiguse kohta, direktiiv 93/13 ebaõiglaste tingimuste kohta) kehtestavad vastavus-, läbipaistvus- ja lepingulise tasakaalu kohustusi. Ükski neist ei kehtesta ega võimalda kehtestada konkreetset levitamiskandjat.
  • Ükski ELi pädevus ei kata seda juhtumit. EL ühtlustab siseturgu ja kaitseb tarbijaid, kuid tal puudub õiguslik alus dikteerimaks vormingut, milles muidu seadust järgiv eraettevõte oma tooteid pakub. Sellele küsimusele ei kohaldu ei DSA (määrus 2022/2065, mis puudutab platvorme) ega DMA (määrus 2022/1925, mis puudutab juurdepääsu kontrollijaid).

Selles osas on asi seega selge: need, kes lootsid, et Brüssel Sony otsuse „blokeerib“, ootasid midagi, mida praegune Euroopa õigus lihtsalt ei võimalda.

Koht, kus vastus tasub ümber pöörata

McGrathi avalduse huvitav osa ei ole „ettevõtted on vabad“. Huvitav on tingimus: „tingimusel, et tarbijate õigused on täielikult kaitstud“. Sest just siin peitub probleem. Millised õigused konkreetselt kaitsevad 100% digitaalse mängu ostjat?

  • Te ei osta kaupa, vaid nõustute litsentsiga. Tühistatav, üleandmatu, muudetav, nagu tuletab meelde iga CLUF, mida keegi ei loe.
  • Kasutatud mängude edasimüük kaob tegelikult. Prantsuse kohtud on lõplikult keelanud digitaalsete mängude edasimüügi (Pariisi apellatsioonikohus, 21. oktoober 2022, kinnitatud kassatsioonikohtu poolt 23. oktoobril 2024, kohtuasi UFC-Que Choisir vs Valve, kassatsioonkaebus nr 23-13.738). Kuni plaadid olid olemas, oli olemas ka kasutatud mängude, laenutamise ja edasiandmise turg. Plaadi lõpp kustutab selle turu, ilma et ükski seadusandja oleks seda kunagi otsustanud: lihtne tööstuslik otsus toob kaasa mõju, mida ükski seadus pole hääletanud. Vaata meie täielikku analüüsi edasimüügi kohta.
  • Säilitamine ei ole tagatud. Kohustuslik säilitamiskohustus (dépôt légal) katab digitaalset sisu halvasti ja ei kata üldse serveritest sõltuvaid mänge. Kui pood suletakse või server kustutatakse, võib mäng kaduda ka siis, kui see „osteti eluks ajaks“.

Teisisõnu: plaadi lõpp on seaduslik, kuid see kannab kogu teie õiguste raskuse üle digitaalsele raamistikule, mis ise on suures osas alles üles ehitamata. Väita olevikus, et „tarbijate õigused on kaitstud“, tähendab kirjeldada õigusseisundit, mis kaitseb ostutehingut, mitte seda, mida mängijad mõistavad omamise, laenutamise, edasimüügi ja säilitamise all.

Tegelik lahing: Digital Fairness Act

Ei ole juhus, et see avaldus tuleb kuu aega pärast teist ebaõnnestunud kohtumist: 16. juunil 2026 vastas Komisjon Euroopa kodanikualgatusele Stop Destroying Videogames (ligi 1,3 miljonit allkirja), lükates tagasi igasuguse seadusandliku ettepaneku ja eelistades selle asemel dialoogi tööstusega ning tegevusjuhendit. Meie põhjalik analüüs on siin.

Kuid asi ei ole lõpetatud ja see on osa, mille pealkirjad „Euroopa ei saa midagi teha“ süstemaatiliselt unustavad:

  • 9. juunil 2026 kirjutasid umbes 45 eri fraktsioonide europarlamendisaadikut (EPP, S&D, Renew, Rohelised, Vasakpoolsed ja fraktsioonivälised) Komisjoni presidendile Ursula von der Leyenile, asepresidendile Henna Virkkunenile ja volinik McGrathile, nõudes „konkreetset seadusandlikku ettepanekut“ ja hoiatades, et vastuse puudumine „annaks kõigile ELi kodanikele katastroofilise signaali“.
  • Pärast 16. juuni tagasilükkamist on liikumine ümber suunatud Digital Fairness Acti muutmisele, tulevasele Euroopa digitaalse õigluse õigusaktile, mis on Komisjonis ettevalmistamisel, et lisada sinna mängude säilitamise ja kasutuselt kõrvaldamisega seotud kohustused.

McGrath räägib tõtt: praeguse õiguse kohaselt ei saa EL plaadi lõppu takistada. Kuid õigus ei ole looduse seisund, seda saab muuta. Keegi ei nõua tõsiselt, et Sony kohustataks 2028. aastal plaate valmistama. Kaalul on midagi muud: et täielikult digitaalne maailm saaks endale lõpuks õigused, mis on samaväärsed nendega, mida füüsiline kandja meile vaikimisi andis, vastavalt GamerGeni pakutud „6 tagatise“ vaimule: läbipaistvus enne ostu, reguleeritud edasimüük, kasutuselt kõrvaldamise kohustused, kultuuripärandi säilitamine.

Mida meeles pidada

  • Jah, Sony tegutseb oma õiguste piires: ärivabadust kaitseb ELi põhiõiguste harta artikkel 16.
  • Jah, Komisjon räägib tõtt: ükski Euroopa õigusakt ei võimalda ettevõttele levitamisvormingut kehtestada.
  • Kuid „tarbijate õigused on täielikult kaitstud“ kirjeldab õigust osta, mitte õigust omada: edasimüük on kohtus surnud (kassatsioonikohus, 2024), säilitamist ei taga miski ning litsents jääb tühistatavaks.
  • Hoob ei ole seega plaadi lõpu keelamine: see on saavutada Digital Fairness Actis digitaalsed õigused, mis tegelikult asendaksid seda, mida plaat de facto tagas.
Komisjon ütleb, et ta ei saa plaati päästa. Tegelikult ei palunud keegi tal seda teha. Palutakse hoopis, et ta ei laseks koos plaadiga surra õigustel, mida see kandis.

Loe ka: PlayStation lõpetab plaaditootmise 2028. aastal · Meie analüüs Komisjoni vastusest Stop Destroying Videogamesile · Digitaalsete mängude edasimüük: seadused, vastuolud ja õiguskaitsevahendid

Viited

Hinda seda artiklit

Kommentaarid (0)

Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.

Jäta kommentaar

Teie e-posti aadressi ei avaldata. Kommentaare modereeritakse enne avaldamist.