Tagasi avalehele
Guides & Modèles

Füüsiline, digitaalne, Game Pass: mida te tegelikult säilitate?

25 octobre 2023· Uuendatud 16 juillet 20262 lugemines
Füüsiline, digitaalne, Game Pass: mida te tegelikult säilitate?

Kassettidest tellimusteni, mängudele ligipääsu viis on mitmeid kordi muutunud. Mugavuse taga pakub iga mudel väga erinevaid õigusi. Võrdleme neid ausalt selles, mis loeb: omandiõigus, edasimüük ja säilitamine.

Füüsiline mäng

  • Omandiõigus: te olete füüsilise andmekandja omanik, eksemplar kuulub teile (autoriõigus teosele endale jääb aga väljaandjale). Koos nüanssidega, mida toob kaasa „igavese füüsilise illusioon" kõige puhul, mis sõltub kontost või serveritest.
  • Edasimüük: võimalik ja seaduslik (edasimüük, laenutamine, kinkimine) tänu eksemplari levitamisõiguse ammendumisele.
  • Säilitamine: terviklik mäng, mis on oma andmekandjal ja mängitav ilma internetiühenduseta, käivitub seni, kuni andmekandja ja konsool töötavad, potentsiaalselt aastakümneid. Mittetäielikud või serveritest sõltuvad mängud on palju halvemas seisus ning plaat võib kriimustada saada või katki minna.

Digitaalne mäng (ostetud)

  • Omandiõigus: teile kuuluvat eksemplari ei ole. Teil on lepinguline juurdepääsu- või kasutusõigus, litsents, mis on määratletud CLUF-is.
  • Edasimüük: Prantsuse kohtupraktika ei tunnusta seda mängude puhul (Valve'i kohtuasi, lõppes 2024. aastal).
  • Säilitamine: muutlik. Mõned digitaalsed ostud töötavad pärast installimist ka internetiühenduseta, kuid uuesti allalaadimine sõltub poe püsimajäämisest ning valideerimist või servereid vajavad mängud sõltuvad nende ülalpidamisest. Vastukaaluks on kohene juurdepääs ja puudub füüsiline ese, mida hoiustada.

Tellimus (Game Pass, PS Plus…)

  • Omandiõigus: puudub. Te rendite juurdepääsu kataloogile.
  • Edasimüük: ei kohaldu.
  • Säilitamine: puudub. Mäng võib kataloogist kaduda; tellimuse lõpetamine lõpetab kogu juurdepääsu. See on kõige mugavam mudel… ja kõige ebakindlam.
Ükski mudel ei ole absoluutses mõttes „õige": kõik sõltub sellest, mida te väärtustate. Tegelik probleem on see, et neid õiguste erinevusi ei näidata maksmise hetkel peaaegu kunagi selgelt.

Oluline ei ole ühe mudeli pealesurumine, vaid valiku ja läbipaistvuse tagamine, et igaüks teaks, mida ta ostab.

Fichier source: /home/ubuntu/playrite.eu/translations/source.json (élément index 18)

Hinda seda artiklit

4.3/5 · 3 hääl

Kommentaarid (0)

Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.

Jäta kommentaar

Teie e-posti aadressi ei avaldata. Kommentaare modereeritakse enne avaldamist.