Legislazione e Diritto
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Rivendita dei videogiochi dematerializzati in Francia: leggi, contraddizioni e vie di ricorso
La Corte di cassazione ha definitivamente vietato la rivendita dei videogiochi dematerializzati il 23 ottobre 2024. Perché il fisico resta rivendibile e non il digitale, e quali sono le vie per far evolvere questo diritto.

Bisogna ripensare la «proprietà intellettuale» nel videogioco?
Il termine «proprietà intellettuale» conferisce agli editori un diritto di vita o di morte su opere che sono tuttavia collettive e culturali. Una riflessione su ciò che questo vocabolario racchiude, e occulta.

UFC-Que Choisir contro Steam: la vittoria del 2019… e il suo crollo
Nel 2019, UFC-Que Choisir aveva ottenuto una sentenza storica che riconosceva il diritto di rivendere i propri giochi Steam dematerializzati. Cinque anni dopo, questa vittoria è stata completamente annullata. Ripercorriamo una battaglia giuridica decisiva.

Il DSA e i giochi digitali: cosa cambia davvero (e cosa non cambia)
Il Digital Services Act è un regolamento europeo potente, ma spesso frainteso. Ciò che impone realmente ai negozi di giochi, e perché non basta a risolvere la questione della proprietà digitale.

Traduzione italiana - articolo index 23

I tuoi diritti di consumatore di fronte ai giochi dematerializzati
Recesso, conformità, clausole abusive, dati personali: il diritto europeo ti protegge più di quanto tu creda, anche per un gioco digitale. Panoramica dei testi che contano davvero.

The Paris Court of Appeal closes the door on resale of digital games
On 21 October 2022, the Paris Court of Appeal overturned the 2019 ruling: digital video games cannot be resold. A breakdown of the exhaustion-of-rights rule and the distinction between software and complex work.

At the European level: the texts that shape our digital rights
From the Digital Content Directive (2019/770) to the DSA and the forthcoming Digital Fairness Act, the European Union is building, text after text, the framework of our rights in the face of the digital world. An overview of what matters for players.

Protecting players in the digital age: first legislative avenues
How can we legislate to rebalance the relationship between players and publishers? An overview of the avenues, extended legal deposit, a right of resale, continuity guarantees, that could build on existing European law.