

Het eeuwige fysieke spel: de grote illusie
Garandeert het bezit van de schijf dat u voor altijd kunt spelen? Niet altijd. Bij fysieke exemplaren bent u eigenaar van de drager en is doorverkoop een recht; bij digitale versies heeft u alleen een toegangsrecht. Maar zodra een spel afhankelijk is van een account, een validatie of servers, biedt de drager geen bescherming meer. Het echte onderwerp is het recht, niet de drager.

Waarom PlayRite.eu GamerRights.eu wordt
Nieuwe naam, dezelfde missie. 'PlayRite' zorgde voor verwarring; we heten voortaan GamerRights.eu, om duidelijk te zeggen wat we verdedigen: uw rechten als speler.

PlayStation stopt in 2028 met de productie van schijven: het einde van een tijdperk?
Op 1 juli 2026 kondigde PlayStation aan dat de productie van schijven voor nieuwe games vanaf januari 2028 stopt. Wat dit verandert, en wat niet, en waarom de echte kwestie niet de schijf is, maar uw rechten.

Wat is een CLUF? Het contract dat u ondertekent zonder het ooit te lezen
Een game 'kopen' betekent allereerst een contract accepteren. Het CLUF (Eindgebruikerslicentieovereenkomst) is voor alle games van een uitgever hetzelfde, het kan veranderen na uw 'ondertekening', en bijna niemand leest het. Uitleg.
Recente artikelen
Alle artikelen
Waarom petities je videogames niet zullen redden
Petities uiten woede, maar bouwen op zichzelf geen machtspositie op. Voor de verdediging van spelersrechten zijn een actieve gemeenschap, een juridische strategie en georganiseerde politieke druk nodig.

Het eeuwige fysieke spel: de grote illusie
Garandeert het bezit van de schijf dat u voor altijd kunt spelen? Niet altijd. Bij fysieke exemplaren bent u eigenaar van de drager en is doorverkoop een recht; bij digitale versies heeft u alleen een toegangsrecht. Maar zodra een spel afhankelijk is van een account, een validatie of servers, biedt de drager geen bescherming meer. Het echte onderwerp is het recht, niet de drager.

"Europa kan niets doen tegen het einde van de schijf": wat het recht werkelijk zegt
Naar aanleiding van vragen na de aankondiging van PlayStation antwoordt de Europese Commissie dat ze zich niet kan verzetten tegen het einde van de schijf. Juridisch correct, maar onvolledig: de collectieve actie "Fair PlayStation" in Nederland (457 miljoen dollar) en een antitrustklacht in Mexico testen een heel ander middel, het mededingingsrecht.

Waarom PlayRite.eu GamerRights.eu wordt
Nieuwe naam, dezelfde missie. 'PlayRite' zorgde voor verwarring; we heten voortaan GamerRights.eu, om duidelijk te zeggen wat we verdedigen: uw rechten als speler.

PlayStation stopt in 2028 met de productie van schijven: het einde van een tijdperk?
Op 1 juli 2026 kondigde PlayStation aan dat de productie van schijven voor nieuwe games vanaf januari 2028 stopt. Wat dit verandert, en wat niet, en waarom de echte kwestie niet de schijf is, maar uw rechten.

« 6 garanties om onze rechten te dematerialiseren » : het opiniestuk van GamerGen
Na de aankondiging van Sony over het einde van de schijf, publiceert Eric de Brocart, oprichter van GamerGen, een opiniestuk dat oproept om het volledig digitale model te reguleren met zes concrete garanties. Een welkome convergentie met de strijd van de spelers.

Wat is een CLUF? Het contract dat u ondertekent zonder het ooit te lezen
Een game 'kopen' betekent allereerst een contract accepteren. Het CLUF (Eindgebruikerslicentieovereenkomst) is voor alle games van een uitgever hetzelfde, het kan veranderen na uw 'ondertekening', en bijna niemand leest het. Uitleg.

Stop Destroying Videogames: het antwoord van de Europese Commissie, en waarom de strijd doorgaat
Op 16 juni 2026 heeft de Europese Commissie gereageerd op het burgerinitiatief 'Stop Destroying Videogames' en de 1,29 miljoen handtekeningen: geen nieuwe wet voorlopig. Analyse van deze beslissing en de resterende hefbomen.

Doorverkoop van gedematerialiseerde games in Frankrijk: wetten, tegenstrijdigheden en mogelijke oplossingen
Het Hof van Cassatie heeft de doorverkoop van gedematerialiseerde videogames op 23 oktober 2024 definitief verboden. Waarom fysieke exemplaren wel doorverkocht mogen worden en digitale niet, en welke wegen er zijn om dit recht te doen evolueren.