CLUF i CGU
7 članci

Vječna fizička igra: velika iluzija
Jamči li posjedovanje diska da ćete moći igrati zauvijek? Ne uvijek. Kod fizičkog izdanja primjerak je vaš i njegova preprodaja je pravo; kod digitalnog izdanja imate samo pravo pristupa. No čim igra ovisi o računu, provjeri ili serverima, medij više ne štiti. Prava tema nije medij, nego pravo.

Što je CLUF? Ugovor koji potpisujete a da ga nikada ne pročitate
„Kupiti” igru znači prije svega prihvatiti ugovor. CLUF (Ugovor o licenci za krajnjeg korisnika) isti je za sve igre jednog izdavača, može se promijeniti nakon vašeg „potpisa”, a gotovo nitko ga ne čita. Objašnjavamo.

Analiza Ubisoftovog CLUF-a u svjetlu slučaja The Crew
Analiza klauzulu po klauzulu Ugovora o licenciji za krajnjeg korisnika (CLUF) tvrtke Ubisoft. Ubisoft pokušava vašu kupnju okvalificirati kao obično opozivu licenciju, no ta kvalifikacija nije dovoljna da izbriše vaša prava. Analiza s obzirom na francusko i europsko pravo.

Nepoštene odredbe u uvjetima korištenja igara: što trebate znati
Odredba koja stvara značajnu neravnotežu na vašu štetu smatra se nepostojećom, čak i ako ste je prihvatili. Kako se europsko pravo o nepoštenim odredbama primjenjuje na uvjete korištenja digitalnih videoigara.

Kupnja videoigara: posjedujete li doista ono što kupujete?
Kupnja igre nikada ne prenosi autorsko pravo na djelo. U fizičkom obliku posjedujete primjerak i možete ga preprodati; u digitalnom obliku stječete samo licenciju za korištenje uređenu ugovorom. Ono što to konkretno mijenja za vaša prava.

Usus, abusus, fructus: što bi „posjedovati” igru trebalo značiti
Građansko pravo definira vlasništvo pomoću tri atributa naslijeđena iz rimskog prava: usus, fructus, abusus. Primijenjeni na nematerijalizirane videoigre, oni otkrivaju sve ono što vam licenca oduzima.

Digitalno doba i njegove licence: koja prava ovisno o tome što kupujete?
Trajna licenca, pretplata, igra kao usluga, free-to-play: sve one ne dodjeljuju ista prava igranja, čuvanja i preprodaje. Kratki vodič kroz licence digitalnih igara.