Powrót do strony głównej
Législation & Droit

Twoje prawa konsumenta w przypadku gier cyfrowych

24 octobre 2023· Zaktualizowano 13 août 20263 odsłonas
Twoje prawa konsumenta w przypadku gier cyfrowych
Wskazówki do czytania: klauzula abuzywna nielegalne / prawnie kwestionowalne fałszywe lub wprowadzające w błąd

Rozwój gier cyfrowych rodzi konkretne pytania: czy mogę uzyskać zwrot pieniędzy? czy mogę odsprzedać grę? Co dzieje się z moimi danymi? Wbrew powszechnemu przekonaniu, prawo europejskie oferuje rzeczywistą ochronę. Trzeba jednak znać właściwe przepisy i nie mylić instrumentów prawnych.

1. Dyrektywa (UE) 2019/770 w sprawie treści i usług cyfrowych

To kluczowy akt prawny dla gry cyfrowej. Transponowana we Francji (Kodeks konsumencki, art. L.224-25-1 i nast.), nakłada obowiązek zgodności (gra musi odpowiadać temu, co zostało obiecane, i musi działać) oraz reguluje możliwość zmiany treści przez wydawcę po dokonaniu zakupu.

Ta dyrektywa sama w sobie nie reguluje każdej zmiany CGU czy CLUF. We Francji zasady dotyczące zmian treści lub usługi cyfrowej znajdują się w szczególności w artykule L.224-25-26 i mają zastosowanie do umów zawartych od 1 stycznia 2022 roku. Zmiana tekstu umownego pozostaje jednocześnie podporządkowana akceptacji, mocy wiążącej umowy oraz kontroli klauzul abuzywnych.

W zależności od przypadku konsument może żądać doprowadzenia do zgodności, obniżenia ceny lub rozwiązania umowy. Celem nie zawsze jest więc uzyskanie wiecznego utrzymania serwera: zwrot pieniędzy lub proporcjonalne odszkodowanie może być prawnie najbardziej realistycznym środkiem.

2. Dyrektywa 2011/83/UE w sprawie praw konsumentów

Przewiduje ona 14-dniowe prawo do odstąpienia od umowy przy zakupie online (art. L.221-18). Uwaga: w przypadku treści cyfrowych dostarczanych natychmiast, prawo to może zostać zneutralizowane, jeśli wyraźnie wyraziłeś zgodę na natychmiastowe wykonanie umowy, rezygnując z prawa do odstąpienia, stąd znaczenie jasno wyrażonej zgody.

3. Dyrektywa 93/13/EWG w sprawie klauzul abuzywnych

Każda klauzula powodująca znaczącą nierównowagę na Twoją niekorzyść jest uznawana za nieistniejącą (art. L.212-1). To podstawa do zakwestionowania uznaniowego wypowiedzenia umowy lub nadużywającej jednostronnej zmiany.

4. RGPD, Twoje dane związane z grą

Wiele gier, nawet dla pojedynczego gracza, zbiera dane. RGPD nakłada ważną podstawę prawną, jasną informację, minimalizację danych oraz prawa dostępu, sprostowania i usunięcia danych. Gdy wydawca opiera się na zgodzie, musi być ona dobrowolna, konkretna, świadoma i jednoznaczna. Uzależnianie dostępu do gry jednoosobowej od zbierania niepotrzebnych danych jest prawnie kwestionowalne. W przypadku naruszenia sankcje mogą sięgać 10 mln euro lub 2% całkowitego rocznego światowego obrotu, a do 20 mln euro lub 4% w przypadku najpoważniejszych naruszeń (przyjmuje się kwotę wyższą).

A prawo autorskie (2019/790)?

Dyrektywa 2019/790 w sprawie prawa autorskiego na jednolitym rynku cyfrowym jest często przywoływana, ale dotyczy przede wszystkim podmiotów uprawnionych oraz zachowania (archiwizacji) przez instytucje dziedzictwa kulturowego, a nie bezpośrednio odsprzedaży ani ochrony konsumenta. Mylenie jej z powyższymi przepisami to częsty błąd.

Aby dowiedzieć się więcej: prawo a CGU · odsprzedaż we Francji.

Oficjalne źródła

Oceń ten artykuł

4.5/5 · 4 głos

Komentarze (0)

Bądź pierwszą osobą, która skomentuje ten artykuł.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Komentarze są moderowane przed publikacją.