CLUF i CGU
7 artykuły

Wieczna gra fizyczna: wielka iluzja
Czy posiadanie płyty gwarantuje możliwość grania na zawsze? Nie zawsze. W wersji fizycznej egzemplarz należy do ciebie, a jego odsprzedaż jest prawem; w wersji cyfrowej masz jedynie prawo dostępu. Ale gdy tylko gra zależy od konta, weryfikacji lub serwerów, nośnik przestaje chronić. Prawdziwym tematem jest prawo, nie nośnik.

Czym jest CLUF? Umowa, którą podpisujesz, nigdy jej nie czytając
„Kupno” gry oznacza przede wszystkim zaakceptowanie umowy. CLUF (Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego) jest taka sama dla wszystkich gier danego wydawcy, może się zmienić po Twoim „podpisie”, a prawie nikt jej nie czyta. Wyjaśniamy.

Analiza CLUF Ubisoftu w świetle sprawy The Crew
Analiza klauzula po klauzuli Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego (CLUF) Ubisoftu. Ubisoft próbuje zakwalifikować twój zakup jako zwykłą licencję odwołalną, ale ta kwalifikacja nie wystarcza, by zatrzeć twoje prawa. Analiza w świetle prawa francuskiego i europejskiego.

Niedozwolone klauzule w CGU gier: co musisz wiedzieć
Klauzula, która tworzy znaczącą nierównowagę na twoją niekorzyść, jest uznawana za „niebyłą", nawet jeśli ją zaakceptowałeś. Jak europejskie prawo dotyczące klauzul niedozwolonych stosuje się do CGU gier cyfrowych.

Zakup gier wideo: czy naprawdę posiadasz to, co kupujesz?
Zakup gry nigdy nie przenosi praw autorskich do utworu. W wersji fizycznej jesteś właścicielem egzemplarza i możesz go odsprzedać; w wersji cyfrowej nabywasz jedynie licencję użytkowania określoną umową. Co to konkretnie zmienia dla twoich praw.

Usus, abusus, fructus: co powinno znaczyć „posiadanie” gry
Prawo cywilne definiuje własność poprzez trzy atrybuty odziedziczone z prawa rzymskiego: usus, fructus, abusus. Zastosowane do gry wideo w formie cyfrowej ujawniają wszystko, co odbiera wam licencja.

Era cyfrowa i jej licencje: jakie prawa w zależności od tego, co kupujesz?
Licencja wieczysta, subskrypcja, gra-usługa, free-to-play: żadna z nich nie daje takich samych praw do grania, zachowania i odsprzedaży. Krótki przewodnik po licencjach gier cyfrowych.