Aktualności UE
8 artykuły

Dlaczego petycje nie uratują twoich gier wideo
Petycje wyrażają gniew, ale same nie tworzą realnej siły nacisku. Obrona praw graczy wymaga aktywnej społeczności, strategii prawnej i zorganizowanej presji politycznej.

„Europa nic nie może zrobić w sprawie końca płyty”: co naprawdę mówi prawo
Zapytana po ogłoszeniu decyzji przez PlayStation, Komisja Europejska odpowiada, że nie może sprzeciwić się końcowi płyt. Prawnie ścisłe, ale niepełne: pozew zbiorowy „Fair PlayStation” w Holandii (457 mln USD) oraz skarga antymonopolowa w Meksyku testują zupełnie inną dźwignię, prawo konkurencji.

PlayStation ends disc production in 2028: the end of an era?
On 1 July 2026, PlayStation announced the end of disc production for its new games starting in January 2028. What it changes, what it does not, and why the real issue is not the disc, but your rights.

„6 gwarancji na zdematerializowanie naszych praw”: artykuł GamerGen
Po ogłoszeniu przez Sony końca płyt, Eric de Brocart, założyciel GamerGen, publikuje artykuł wzywający do uregulowania modelu w pełni cyfrowego poprzez sześć konkretnych gwarancji. Mile widziana zbieżność z walką graczy.

Stop Destroying Videogames: odpowiedź Komisji Europejskiej i dlaczego walka trwa nadal
16 czerwca 2026 roku Komisja Europejska odpowiedziała na inicjatywę obywatelską „Stop Destroying Videogames” i jej 1,29 miliona podpisów: na razie brak nowej ustawy. Analiza tej decyzji oraz pozostałych narzędzi nacisku.

Kiedy Sony usuwa treści „kupione na zawsze”: iluzja cyfrowej własności
Sony ogłosiło usunięcie ponad 1300 programów Discovery, które były jednak sprzedawane jako „dostęp na całe życie” na PlayStation Store. Podręcznikowy przykład kruchości tego, co uważamy za posiadane w formie cyfrowej.

Dematerializacja gier wideo: synteza kluczowych zagadnień
Własność, odsprzedaż, zachowanie dziedzictwa, klauzule niedozwolone, działania na poziomie europejskim: pełny przegląd zagadnień związanych z grami dematerializowanymi, wraz z linkami do naszych szczegółowych analiz. Idealny punkt wyjścia.

Witamy na PlayRite.eu: dlaczego istnieje ten kolektyw
PlayRite.eu, Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment. Kolektyw europejskich graczy, który wyjaśnia, dyskutuje i działa na rzecz praw graczy w erze cyfrowej. Nasza misja w kilku słowach.