Ustawodawstwo i Prawo
9 artykuły

Odsprzedaż gier zdematerializowanych we Francji: przepisy, sprzeczności i możliwości działania
Sąd Kasacyjny ostatecznie zakazał odsprzedaży zdematerializowanych gier wideo 23 października 2024 roku. Dlaczego wersje fizyczne pozostają zbywalne, a cyfrowe nie, oraz jakie są możliwości zmiany tego prawa.

Czy należy przemyśleć pojęcie „własności intelektualnej” w branży gier wideo?
Termin „własność intelektualna” daje wydawcom prawo życia i śmierci nad dziełami, które są przecież tworzone zbiorowo i mają wymiar kulturowy. Refleksja nad tym, co to słownictwo obejmuje, a co ukrywa.

UFC-Que Choisir przeciwko Steam: zwycięstwo z 2019 roku… i jego upadek
W 2019 roku UFC-Que Choisir uzyskało historyczny wyrok uznający prawo do odsprzedaży zdematerializowanych gier Steam. Pięć lat później to zwycięstwo zostało całkowicie unieważnione. Powrót do decydującej batalii prawnej.

The DSA and dematerialised games: what it really changes (and what it does not)
The Digital Services Act is a powerful European regulation, but one that is often misunderstood. What it actually imposes on game stores, and why it is not enough to settle the question of digital ownership.

Prawo, regulamin, praktyki handlowe: kto naprawdę wygrywa?
Czy regulamin może pozbawić cię prawa, które przyznaje ci ustawa? Nie. Krótki przewodnik po hierarchii norm zastosowanej do gier wideo, żeby zrozumieć, dlaczego „to jest napisane w umowie” nigdy nie wystarcza.

Twoje prawa konsumenta w przypadku gier cyfrowych
Odstąpienie od umowy, zgodność z umową, klauzule abuzywne, dane osobowe: prawo europejskie chroni Cię bardziej, niż myślisz, nawet w przypadku gry cyfrowej. Przegląd przepisów, które naprawdę się liczą.

Sąd Apelacyjny w Paryżu zamyka drzwi do odsprzedaży gier w wersji cyfrowej
21 października 2022 roku Sąd Apelacyjny w Paryżu uchylił wyrok z 2019 roku: gier wideo w wersji cyfrowej nie można odsprzedawać. Wyjaśnienie zasady wyczerpania praw oraz rozróżnienia między oprogramowaniem a utworem złożonym.

At the European level: the texts that shape our digital rights
From the Digital Content Directive (2019/770) to the DSA and the forthcoming Digital Fairness Act, the European Union is building, text after text, the framework of our rights in the face of the digital world. An overview of what matters for players.

Ochrona graczy w erze cyfrowej: pierwsze propozycje legislacyjne
Jak uregulować prawnie relację między graczami a wydawcami, aby ją zrównoważyć? Przegląd możliwych rozwiązań: rozszerzony depozyt obowiązkowy, prawo do odsprzedaży, gwarancje ciągłości, które mogłyby opierać się na istniejącym prawie europejskim.