CLUF och CGU
7 artiklar

Det eviga fysiska spelet: den stora illusionen
Garanterar det att äga skivan att du kan spela för alltid? Inte alltid. I fysiskt format är exemplaret ditt och att sälja det vidare är en rättighet; i digitalt format har du bara en åtkomsträtt. Men så snart ett spel är beroende av ett konto, en validering eller servrar, skyddar inte längre mediet. Den verkliga frågan handlar om rätten, inte om mediet.

Vad är ett CLUF? Avtalet du skriver under utan att någonsin läsa det
Att "köpa" ett spel innebär först och främst att acceptera ett avtal. CLUF (licensavtalet för slutanvändare) är detsamma för alla spel från en och samma utgivare, det kan ändras efter din "signatur", och nästan ingen läser det. Här är förklaringen.

Analys av Ubisofts CLUF i ljuset av The Crew-fallet
Klausul för klausul-genomgång av Ubisofts slutanvändarlicensavtal (CLUF). Ubisoft försöker beskriva ditt köp som bara en återkallelig licens, men den beskrivningen räcker inte för att sudda ut dina rättigheter. En analys mot bakgrund av fransk och europeisk rätt.

Oskäliga villkor i spelens CGU: vad du behöver veta
Ett villkor som skapar en betydande obalans till din nackdel anses vara ”aldrig skrivet”, även om du har godkänt det. Så tillämpas EU-rätten om oskäliga avtalsvillkor på CGU för digitala spel.

Köp av videospel: äger du verkligen det du köper?
Att köpa ett spel överför aldrig upphovsrätten till verket. I fysiskt format äger du exemplaret och kan sälja det vidare; i digitalt format förvärvar du enbart en användarlicens som regleras av ett avtal. Vad detta konkret innebär för dina rättigheter.

Usus, abusus, fructus: vad det borde innebära att ”äga” ett spel
Civilrätten definierar äganderätten genom tre attribut som ärvts från romersk rätt: usus, fructus, abusus. Tillämpade på det digitala dataspelet avslöjar de allt som licensen fråntar dig.

Den digitala eran och dess licenser: vilka rättigheter beror på vad du köper?
Evighetslicens, abonnemang, tjänstespel, free-to-play: alla ger dig inte samma rättigheter att spela, behålla och sälja vidare. En kort guide till licenserna för digitala spel.