Conservación y Patrimonio
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La preservación de los videojuegos en Francia: el depósito legal, un modelo por extender
Desde Francisco I, Francia conserva las obras publicadas en su territorio. El depósito legal, confiado a la BnF, incluye los videojuegos, incluidos los desmaterializados. Un modelo poco conocido que merecería generalizarse a escala europea.

Preservación: ¿la industria está quemando su propio legado?
Según la Video Game History Foundation, el 87 % de los juegos lanzados antes de 2010 ya no está disponible comercialmente. Un patrimonio de más de 60 años se está esfumando por falta de esfuerzos de conservación. Las cifras y los desafíos.

Shawn Layden (ex-PlayStation): « No preservar los videojuegos es criminal »
El expresidente de PlayStation Worldwide Studios advierte sobre dos derivas: la consolidación que asfixia la creatividad, y la negligencia de la industria hacia su propio patrimonio. Palabras contundentes venidas desde dentro.

Preservar el videojuego digital: un reto para los derechos y el patrimonio
Cuando un juego depende solo de un servidor, puede desaparecer de un día para otro. El paso a todo lo digital amenaza a la vez los derechos de los jugadores y la memoria de toda una parte de la cultura. Estado de la cuestión.

Retrogaming: a passion across the ages
Nostalgia, collecting, living preservation: retrogaming is far more than a return to the games of yesteryear. It is a way of keeping alive a culture that the industry itself too often lets disappear.