Guías y Modelos
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Reselling the digital: what if the physical medium were reborn as proof of licence?
Since the law refuses the resale of digital goods for lack of a medium, why not rematerialise the licence? A physical object carrying a unique code could represent a transferable right, to the benefit of players and publishers alike.

Reventa de lo desmaterializado: por qué los editores también saldrían ganando
La reventa no es enemiga de los editores. Mercado ampliado, ingresos en cada transacción, descubrimiento de sagas: he aquí por qué un mercado de segunda mano digital regulado también serviría a sus intereses.

Carta modelo: interpelar a sus diputados, senadores y eurodiputados
Escribir a sus representantes electos es una acción simple y eficaz. Aquí le explicamos por qué, cómo encontrarlos, y un modelo de carta listo para copiar, personalizar y enviar para defender los derechos de los jugadores.

Físico, digital, Game Pass: ¿qué conservas realmente?
Copia física, compra en descarga o suscripción tipo Game Pass: tres formas de acceder a los juegos, tres niveles de derechos muy distintos en materia de propiedad, reventa y conservación. La comparativa.

Propuesta: una reventa equitativa de los juegos desmaterializados
Puesto que el derecho actual rechaza la reventa de lo digital, hagamos evolucionar la ley. He aquí una propuesta de marco, inspirada en el derecho del consumo europeo, para instaurar un derecho de reventa equilibrado entre jugadores y editores.