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Por qué las peticiones no salvarán tus videojuegos
Actualidad UE

Por qué las peticiones no salvarán tus videojuegos

Las peticiones expresan una indignación, pero por sí solas no construyen una relación de fuerzas. Para defender los derechos de los jugadores hacen falta una comunidad activa, una estrategia jurídica y una presión política organizada.

8 août 2026
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El juego físico eterno: la gran ilusión
CLUF y CGU

El juego físico eterno: la gran ilusión

¿Poseer el disco garantiza poder jugar para siempre? No siempre. En físico, el ejemplar es suyo y su reventa es un derecho; en digital, solo tiene un derecho de acceso. Pero en cuanto un juego depende de una cuenta, de una validación o de servidores, el soporte ya no protege. El verdadero tema es el derecho, no el soporte.

15 juillet 2026
4.6023
«Europa no puede hacer nada contra el fin del disco»: lo que dice realmente el derecho
Actualidad UE

«Europa no puede hacer nada contra el fin del disco»: lo que dice realmente el derecho

Interpelada tras el anuncio de PlayStation, la Comisión Europea responde que no puede oponerse al fin del disco. Jurídicamente exacto, pero incompleto: la acción colectiva «Fair PlayStation» en los Países Bajos (457 M$) y una denuncia antimonopolio en México ponen a prueba una palanca totalmente distinta, el derecho de la competencia.

14 juillet 2026
017
Por qué PlayRite.eu se convierte en GamerRights.eu

Por qué PlayRite.eu se convierte en GamerRights.eu

Nuevo nombre, misma misión. «PlayRite» se prestaba a confusión; ahora nos llamamos GamerRights.eu, para decir con claridad lo que defendemos: tus derechos como jugador.

14 juillet 2026
5.0024
PlayStation detiene la producción de discos en 2028: ¿el fin de una era?
Actualidad UE

PlayStation detiene la producción de discos en 2028: ¿el fin de una era?

El 1 de julio de 2026, PlayStation anunció el fin de la producción de discos para sus nuevos juegos a partir de enero de 2028. Lo que esto cambia, y lo que no cambia, y por qué el verdadero problema no es el disco, sino sus derechos.

6 juillet 2026
011
Traducción ES - índice 31 (GamerGen)
Actualidad UE

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6 juillet 2026
010
¿Qué es un CLUF? El contrato que firmas sin leerlo nunca
CLUF y CGU

¿Qué es un CLUF? El contrato que firmas sin leerlo nunca

«Comprar» un juego es, ante todo, aceptar un contrato. El CLUF (Contrato de Licencia de Usuario Final) es el mismo para todos los juegos de un editor, puede cambiar después de tu «firma», y casi nadie lo lee. Te lo explicamos.

6 juillet 2026
4.7219
Stop Destroying Videogames: la respuesta de la Comisión Europea, y por qué la lucha continúa
Actualidad UE

Stop Destroying Videogames: la respuesta de la Comisión Europea, y por qué la lucha continúa

El 16 de junio de 2026, la Comisión Europea respondió a la iniciativa ciudadana «Stop Destroying Videogames» y sus 1,29 millones de firmas: no habrá nueva ley por ahora. Análisis de esta decisión y de las palancas que quedan.

17 juin 2026
4.5010
Resale of digital games in France: laws, contradictions and avenues of recourse
Legislación y DerechoSin traducir

Resale of digital games in France: laws, contradictions and avenues of recourse

The Cour de cassation definitively banned the resale of digital video games on 23 October 2024. Why physical copies remain resellable and digital ones do not, and what avenues exist to change this law.

29 octobre 2024
4.309