Legislación y Derecho
9 artículos

Resale of digital games in France: laws, contradictions and avenues of recourse
The Cour de cassation definitively banned the resale of digital video games on 23 October 2024. Why physical copies remain resellable and digital ones do not, and what avenues exist to change this law.

¿Hay que repensar la «propiedad intelectual» en los videojuegos?
El término «propiedad intelectual» otorga a las editoras un derecho de vida o muerte sobre obras que, sin embargo, son colectivas y culturales. Una reflexión sobre lo que este vocabulario abarca, y oculta.

UFC-Que Choisir contra Steam: la victoria de 2019… y su caída
En 2019, UFC-Que Choisir obtuvo una sentencia histórica que reconocía el derecho a revender sus juegos de Steam desmaterializados. Cinco años después, esa victoria fue anulada por completo. Repaso de una batalla jurídica decisiva.

El DSA y los juegos dematerializados: lo que realmente cambia (y lo que no cambia)
El Digital Services Act es un reglamento europeo potente, pero a menudo mal entendido. Lo que realmente impone a las tiendas de juegos, y por qué no basta para resolver la cuestión de la propiedad digital.

Ley, CGU, prácticas comerciales: ¿quién prevalece realmente?
¿Puede una CGU privarle de un derecho que la ley le otorga? No. Pequeña guía de la jerarquía de normas aplicada a los videojuegos, para entender por qué «está escrito en el contrato» nunca es suficiente.

Sus derechos como consumidor frente a los videojuegos digitales
Desistimiento, conformidad, cláusulas abusivas, datos personales: el derecho europeo le protege más de lo que cree, incluso para un videojuego digital. Panorama de los textos que realmente importan.

La Corte de Apelación de París cierra la puerta a la reventa de los videojuegos desmaterializados
El 21 de octubre de 2022, la Corte de Apelación de París revocó la sentencia de 2019: los videojuegos digitales no pueden revenderse. Análisis de la regla del agotamiento de derechos y de la distinción software / obra compleja.

A nivel europeo: los textos que dan forma a nuestros derechos digitales
De la directiva sobre contenidos digitales (2019/770) al DSA y a la futura Digital Fairness Act, la Unión Europea construye, texto tras texto, el marco de nuestros derechos frente a lo digital. Panorama de lo que importa para los jugadores.

Proteger a los jugadores en la era digital: primeras pistas legislativas
¿Cómo legislar para reequilibrar la relación entre jugadores y editores? Un repaso de las pistas posibles, depósito legal ampliado, derecho de reventa, garantías de continuidad, que podrían apoyarse en el derecho europeo existente.