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Actualidad UE

8 artículos

Por qué las peticiones no salvarán tus videojuegos
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Por qué las peticiones no salvarán tus videojuegos

Las peticiones expresan una indignación, pero por sí solas no construyen una relación de fuerzas. Para defender los derechos de los jugadores hacen falta una comunidad activa, una estrategia jurídica y una presión política organizada.

8 août 2026
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«Europa no puede hacer nada contra el fin del disco»: lo que dice realmente el derecho
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«Europa no puede hacer nada contra el fin del disco»: lo que dice realmente el derecho

Interpelada tras el anuncio de PlayStation, la Comisión Europea responde que no puede oponerse al fin del disco. Jurídicamente exacto, pero incompleto: la acción colectiva «Fair PlayStation» en los Países Bajos (457 M$) y una denuncia antimonopolio en México ponen a prueba una palanca totalmente distinta, el derecho de la competencia.

14 juillet 2026
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PlayStation detiene la producción de discos en 2028: ¿el fin de una era?
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PlayStation detiene la producción de discos en 2028: ¿el fin de una era?

El 1 de julio de 2026, PlayStation anunció el fin de la producción de discos para sus nuevos juegos a partir de enero de 2028. Lo que esto cambia, y lo que no cambia, y por qué el verdadero problema no es el disco, sino sus derechos.

6 juillet 2026
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Traducción ES - índice 31 (GamerGen)
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Traducción ES - índice 31 (GamerGen)

6 juillet 2026
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Stop Destroying Videogames: la respuesta de la Comisión Europea, y por qué la lucha continúa
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Stop Destroying Videogames: la respuesta de la Comisión Europea, y por qué la lucha continúa

El 16 de junio de 2026, la Comisión Europea respondió a la iniciativa ciudadana «Stop Destroying Videogames» y sus 1,29 millones de firmas: no habrá nueva ley por ahora. Análisis de esta decisión y de las palancas que quedan.

17 juin 2026
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Cuando Sony borra contenidos «comprados de por vida»: la ilusión de la propiedad digital
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Cuando Sony borra contenidos «comprados de por vida»: la ilusión de la propiedad digital

Sony anunció la eliminación de más de 1300 programas de Discovery, vendidos originalmente como un «acceso de por vida» en la PlayStation Store. Un caso de manual sobre la fragilidad de lo que creemos poseer en el mundo digital.

3 décembre 2023
4.5010
Desmaterialización del videojuego: la síntesis de los retos
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Desmaterialización del videojuego: la síntesis de los retos

Propiedad, reventa, preservación, cláusulas abusivas, acción europea: un repaso completo de los retos del videojuego desmaterializado, con enlaces a nuestros análisis detallados. El punto de partida ideal.

24 octobre 2023
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Bienvenidos a PlayRite.eu: por qué existe este colectivo
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Bienvenidos a PlayRite.eu: por qué existe este colectivo

PlayRite.eu, Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment. Un colectivo de jugadores europeos que informa, debate y actúa sobre los derechos de los jugadores en la era digital. Nuestra misión, en pocas palabras.

24 octobre 2023
4.4113
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