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Porque as petições não vão salvar os seus videojogos
Atualidades UE

Porque as petições não vão salvar os seus videojogos

As petições exprimem indignação, mas sozinhas não constroem uma relação de forças. Defender os direitos dos jogadores exige uma comunidade ativa, uma estratégia jurídica e pressão política organizada.

8 août 2026
017
O jogo físico eterno: a grande ilusão
CLUF e CGU

O jogo físico eterno: a grande ilusão

Possuir o disco garante que poderá jogar para sempre? Nem sempre. Em suporte físico, o exemplar é seu e a sua revenda é um direito; em desmaterializado, tem apenas um direito de acesso. Mas assim que um jogo depende de uma conta, de uma validação ou de servidores, o suporte deixa de proteger. A verdadeira questão é o direito, não o suporte.

15 juillet 2026
4.6023
«A Europa nada pode fazer contra o fim do disco»: o que diz realmente o direito
Atualidades UE

«A Europa nada pode fazer contra o fim do disco»: o que diz realmente o direito

Interpelada após o anúncio da PlayStation, a Comissão Europeia responde que não pode opor-se ao fim do disco. Juridicamente exato, mas incompleto: a ação coletiva «Fair PlayStation» nos Países Baixos (457 milhões de dólares) e uma queixa antimonopólio no México testam uma alavanca totalmente diferente, o direito da concorrência.

14 juillet 2026
017
Porque o PlayRite.eu se torna GamerRights.eu

Porque o PlayRite.eu se torna GamerRights.eu

Novo nome, mesma missão. «PlayRite» prestava-se a confusão; agora chamamo-nos GamerRights.eu, para dizer claramente aquilo que defendemos: os seus direitos de jogador.

14 juillet 2026
5.0024
PlayStation acaba com a produção de discos em 2028: o fim de uma era?
Atualidades UE

PlayStation acaba com a produção de discos em 2028: o fim de uma era?

A 1 de julho de 2026, a PlayStation anunciou o fim da produção de discos para os seus novos jogos a partir de janeiro de 2028. O que muda, o que não muda, e por que a verdadeira questão não é o disco, mas sim os seus direitos.

6 juillet 2026
011
« 6 garantias para desmaterializar os nossos direitos »: a tribuna da GamerGen
Atualidades UE

« 6 garantias para desmaterializar os nossos direitos »: a tribuna da GamerGen

Após o anúncio da Sony sobre o fim do disco, Eric de Brocart, fundador da GamerGen, publica uma tribuna que apela ao enquadramento do tudo-digital através de seis garantias concretas. Uma convergência bem-vinda com o combate dos jogadores.

6 juillet 2026
010
O que é um CLUF? O contrato que assina sem nunca o ler
CLUF e CGU

O que é um CLUF? O contrato que assina sem nunca o ler

«Comprar» um jogo é, antes de mais, aceitar um contrato. O CLUF (Contrato de Licença de Utilizador Final) é o mesmo para todos os jogos de uma editora, pode mudar depois da sua «assinatura», e quase ninguém o lê. Explicações.

6 juillet 2026
4.7219
Stop Destroying Videogames: a resposta da Comissão Europeia, e por que a luta continua
Atualidades UE

Stop Destroying Videogames: a resposta da Comissão Europeia, e por que a luta continua

Em 16 de junho de 2026, a Comissão Europeia respondeu à iniciativa cidadã «Stop Destroying Videogames» e às suas 1,29 milhões de assinaturas: nenhuma nova lei por enquanto. Análise desta decisão e das alavancas que restam.

17 juin 2026
4.5010
Revenda de jogos dematerializados em França: leis, contradições e vias de recurso
Legislação e Direito

Revenda de jogos dematerializados em França: leis, contradições e vias de recurso

O Tribunal de Cassação proibiu definitivamente a revenda de jogos de vídeo dematerializados em 23 de outubro de 2024. Por que motivo o físico continua revendável e não o digital, e quais são as vias para fazer evoluir este direito.

29 octobre 2024
4.309